所以在進行參考時請多加留意
基地航空隊是於2016年5月春季活動時實裝的輔助系統。
作為主力艦隊出擊時進行先制攻擊的輔助型航空支援。
目前此系統只能運用於部分有「基地航空隊出擊可能」提示的部份地圖中。
按營運所言,此系統將在活動完結後加入部分通常海域供玩家使用,目前開放了6-4、6-5可以使用。
基地航空隊消耗燃料、彈藥、鋁土三種資源。
出擊時消耗燃料與彈藥,配置與補充時消耗鋁土。
前言[]
使用基地航空隊系統時。
出擊海域的艦隊能得到我方陸上基地的航空支援。
當基地航空隊呈現可使用狀態時。
欲出擊海域的「出擊開始」按鈕底下。
會顯示「基地航空隊出擊準備中」。
一但開始出擊即會轉為選擇攻擊對象(地點)的畫面。
- 運用此系統可於開始航空戰前。
進行先制航空打擊/削弱敵方航空力量。
進而讓我方出擊艦隊更加容易取得戰鬥制空權。 - 在航空戰中,陸基航空隊支援、開幕空襲、航空支援遠征為分開計算。
任一階段的航空戰狀況將不會影響到下一階段的計算。
當使用基地航空隊時 基地航空隊攻擊會於索敵階段結束後發動。 索敵 → 基地航空隊攻擊 → 航空戰
機型限制[]
目前能夠配置於基地航空隊內的機型如下:
水上戰鬥機 | 水上偵察機 | 水上爆擊機 | 大型飛行艇 |
---|---|---|---|
艦上偵察機 | 艦上戰鬥機 | 艦上爆擊機 | 艦上攻擊機 |
陸上攻擊機 | 局地戰鬥機 |
解鎖條件[]
就2016年春季活動來說,只能透過通關E-3來解鎖本系統。
另外透過通關同活動的E4與E5,將可以擴充可使用之航空隊數量。
(通關E4擴充第二航空隊,通關E5擴充第三航空隊)
日後各活動各有其解鎖條件。
中部海域需要完成一系列任務才可使用,也可以課金購買「設営隊」增加可以使用的機隊。
編成方法[]
一個航空隊由四個航空中隊所構成。
(本系統中為一個中隊代表一個裝備插槽)
各中隊的飛機數量以機型作為區分。
- 偵察機系(水偵/艦偵/大型飛行艇)
為一中隊4機。 - 非偵察機系則為一中隊12機。
- 本系統套用艦載機熟練度系統。
- 過於頻繁使用某些飛機將會使得其產生疲勞。
目的地選擇[]
當派出基地航空隊並進入出擊畫面時。
即可開始選擇需要進行空襲支援的目的地與波數。
每一個飛行中隊每一次出擊都可以進行兩波空襲。
這兩波可以分散於不同地點也可以「集中」於同一點上。
航空隊動作[]
點選基地航空隊右側的立牌
可切換基地航空隊的預定執行動作。
各動作效用如下:
配置與補給[]
配置[]
不同的飛機有不同的配置費用。
消耗配置費用時間為「配置飛機於航空中隊上」時。
- 請注意,頻繁更換航空機將會不停消耗鋁土!
於各中隊配置飛機所消耗的鋁土量可透過下方公式計算:
- 偵察機系(水偵/艦偵/大型飛行艇):配置費用×4
- 偵察機系外:配置費用×12
補給[]
補給需要燃料和鋁土。
消耗量根據機體的種類各有不同。
於各飛行中隊補給所消耗的燃料與鋁土量可透過下方公式計算:
- 燃料消耗量=損失機數×3
- 鋁土消耗量=損失機數×5
相關限制[]
配置轉換中[]
- 要注意的是本系統有所謂的裝備更換冷卻時間
即「配置轉換中」狀態。- 當變更已配置好的飛機時
更換下來的飛機將進入「配置轉換中」狀態。
一定時間內無法進行裝備。 - 此狀態持續時間約為20分鐘。
- 當變更已配置好的飛機時
戰鬥行動半徑[]
- 航空隊會受飛機的「戰鬥行動半徑」限制
而無法攻擊比行動半徑遠的敵人。 - 如果在同一個行動半徑各有不同航空隊的話
將以行動半徑最長的部隊作為基準。- 行動半徑較短的部隊的效果將會下降
因此有注意行動半徑的必要。
- 行動半徑較短的部隊的效果將會下降
- 行動半徑代換方式:
1行動半徑=地圖上移動一點的距離。 - 行動半徑計算為出發點至攻擊點的最短距離。
敵方空襲[]
2016年春季活動的E-5與E-7為「航空撃滅戰」海域。
在以下海域出擊時
將會受到來自敵方航空基地的「空襲」。
進而令資源/航空隊受到損傷。
- 單次出擊將會於隨機點出現兩波對我方的空襲。
- 受損時將會損失一定的儲備資源(燃料 / 彈藥)。
- 會追加「混亂」、「受損」、「損壞」狀態。
- 將基地航空隊動作於出擊前設定為「迎擊」
即可以航空中隊內的戰鬥機對其進行對空迎擊。
尚待驗證項目[]
- 陸戰、艦戰對敵方制空值的影響。
- 沒有直接的影響,只有間接的擊墜敵方艦載機所導致的敵方制空值降低。
- 如果敵方艦載機在航空隊攻擊中全滅,那本隊戰鬥時等同於敵方無空母存在。
- 艦上機在迎擊任務時的效果。
- 偵察機作用。
戰鬥系統 | |||||||||||||||||||||||||
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