Kancolle Việt Wiki
Register
Advertisement
Chi tiết các cơ chế tính toán
Home Combat Home Artillery Spotting Home Night Attack Home AACI Home Combine Fleet
Không chiến Xạ kích quan sát Dạ Chiến Cut-in Phòng Không Hạm đội liên hợp
Home Support fleet Home Aircraft Exp Tập tin:Home Morale.png Home Attack fleet Home SPFF
Hạm đội chi viện Hệ thống độ thành thạo máy bay Morale Hạm đội tấn công Hạm đội Đồng minh

Giai đoạn[]

  • Khi sử dụng Hạm đội liên hợp hoặc vào một trận chiến bắt đầu vào ban đêm sẽ có một chút khác biệt.
Giai đoạn Lưu ý
Ban ngày Trinh sát Cần máy bay có chỉ số tầm nhìn (LoS) cao. Radar giữ vai trò quan trọng.
Thành công sẽ tăng độ chính xác và né tránh.
Không thể tham gia không chiến nếu thất bại.
Không chiến Tấn công Máy bay phản lực từ CVB xuất kích tấn công tàu đối phương.
Máy bay từ căn cứ hỗ trợ hàng không (chỉ dùng được cho map 6-4, 6-5 và một số map event, yêu cầu máy bay đã được chỉ định đến node cần oanh tạc) sẽ tấn công hạm đội và máy bay địch. Có thể có từ 1 đến 4 đợt.
Các tàu mang máy bay (CVL, CV, BBV, CAV, AV, SSV) sẽ thả máy bay tấn công hạm đội và máy bay địch. Mẫu hạm bị thương cũng có thể tham chiến.
Phòng không Những tàu mang vũ khi đối không sẽ đánh chặn máy bay lẫn nhau.
Kiểm soát bầu trời
Mở màn Hỏa lực hỗ trợ Chỉ dùng đựoc cho Bản đồ 5 và map event, cần có hạm đội thích hợp đi expedition hỗ trợ.
Đánh phủ đầu chống ngầm Tất cả các tàu có chỉ số chống ngầm ASW cuối cùng trên 100 (một số tàu có mức yêu cầu thấp hơn) và Isuzu K2 đều có thể tham gia vào giai đoạn này. Các tàu sẽ tấn công tàu ngầm đối phương trước khi chúng phóng ngư lôi phủ đầu. Thứ tự lượt bắn dựa vào tầm xa của các tàu tham gia. Có thể xem tại đây
Phóng ngư lôi phủ đầu Cần có CLT, AV, SS hoặc Abukuma mang tàu ngầm bỏ túi.
SS cấp 10 trở lên không cần trang bị tàu ngầm bỏ túi vẫn bắn được đầu trận.
Giao chiến hình thái
Pháo kích Đợt 1 (thứ tự theo tầm bắn) Mẫu hạm không thể tấn công khi bị thiệt hại trung bình trở lên (riêng CVB là thiệt hại nặng). SS không tham chiến.
Đợt 2 (từ trên xuống dưới) Chỉ xảy ra khi ít nhất có 1 bên có BB hoặc bên địch có 1 trong các tàu đặc biệt sau: 鬼 (Oni/Quỷ), 姫 (Hime/Cơ (trừ DD Hime)). SS không tham chiến.
Phóng ngư lôi DD, CL(T), CA(V), AV, SS, Bismarck drei và BB Re chưa bị thiệt hại trung bình trở lên mới có thể tham gia.
Đánh đêm Đánh theo thứ tự từ trên xuống, các tàu bị thiệt hại trung bình trở xuống mới tham gia được. Mẫu hạm không tham chiến (trừ Graf Zeppelin và các dạng của CV Wo)

Các yếu tố ảnh hưởng trực tiếp lên nữ hạm[]

Mức độ thiệt hại[]

  • Thiệt hại nhẹ (小破) trở xuống: Không ảnh hưởng.
  • Thiệt hại trung bình (中破): Tấn công, chính xác và né tránh giảm nhẹ.
  • Thiệt hại nặng (大破): Tấn công, chính xác và né tránh giảm đáng kể.

Chí mạng (Critical Hit)[]

Kiểu tấn công Ảnh hưởng
Thường 100%
Chí mạng 150%

Số đạn còn lại[]

Cũng nên chú ý rằng, thông báo chí mạng luôn xuất hiện khi sát thương gây ra >40, ngay cả khi ảnh hưởng 150% có được áp dụng hay không. Mặt khác, thông báo chí mạng sẽ không xuất hiện nếu sát thương gây ra <14, ngay cả khi có cộng 150%.

Số đạn còn lại

Sát thương
5 - 10 Ammo vạch 100%
4 Ammo vạch 80%
3 Ammo vạch 60%
2 Ammo vạch 40%
1 Ammo vạch 20%
0 Ammo vạch Không đáng kể
  • Mỗi trận ngày sẽ tiêu tốn 2 vạch của mỗi tàu, ngay cả khi tàu đó có tấn công hay không.
  • Số đạn còn lại cũng ảnh hưởng tới không chiến đầu trận.
  • Khi vào trận đêm, số đạn của mỗi tàu sẽ giống như trước khi vào trận ngày, và mỗi tàu sẽ tiêu tốn 1 vạch Ammo, ngay cả khi tàu đó có tấn công hay không.
  • Do mỗi trận tiêu tốn ít nhất 2 vạch Ammo nên hãy cố gắng tới boss trước trận thứ năm và đừng dạ chiến, nếu không, chiến thằng gần như là không thể.
  • Trong khi những xoáy nước ở những map thấp sẽ trừ thẳng vào số tài nguyên thì những map sau này sẽ trừ vào số Fuel hoặc Ammo còn lại, gây ảnh hưởng trực tiếp đến sức chiến đấu của hạm đội.

Đánh ngày[]

Đánh ngày là pha mà hầu hết các trận đánh diễn ra. Mặc dù phần này vẫn sẽ được đề cập đến ở phần "Không chiến", hãy lưu ý rằng mục này sẽ không đi sâu hơn do sự phức tạp của các cơ chế đằng sau nó.

Đội hình[]

Khi đi đến một node đỏ, bạn sẽ được lựa chọn đội hình để tham chiến nếu có 4+ tàu. Có tổng cộng 5 đội hình cho người chơi chọn, mỗi cái có ưu điểm và nhược điểm riêng. Các đội hình này sẽ ảnh hưởng đến sát thương gây ra, độ chính xác và khả năng né tránh của pháo kích, ngư lôi, đánh đêm, không chiếnchống ngầm.
Lưu ý: Hãy nhớ rằng đội hình mà bạn chọn sẽ chỉ ảnh hưởng đến hạm đội của bạn.

Đội hình Biểu tượng Pháo kích Ngư lôi Chống ngầm Đêm Phòng không Không chiến
Line Ahead
単縦陣
LineAhead 100% 100% 60% 100% 100% 100%
Double Line
複縦陣
DoubleLine 80% 80% 80% 100% 120% 100%
Diamond
輪形陣
Diamond 70% 70% 120% 100% 160% 100%
Echelon
梯形陣
Echelon 60% 60% 100% 100% 100% 100%
Line Abreast
単横陣
LineAbreast 60% 60% 130% 100% 100% 100%

Đội hình Biểu tượng Pháo kích Ngư lôi Chống ngầm Đêm Không chiến
Line Ahead
単縦陣
LineAhead 100% 100% 100% 100% 100%
Double Line
複縦陣
DoubleLine 120% 80% 120% 90% 90%
Diamond
輪形陣
Diamond 100% 40% 100% 70% 70%
Echelon
梯形陣
Echelon 120% 60% 120% 80% 80%
Line Abreast
単横陣
LineAbreast 120% 30% 120% 80% 80%

Đội hình Biểu tượng FS Prot Pháo kích Ngư lôi Chống ngầm Đêm Không chiến
Line Ahead
単縦陣
LineAhead 100% 100% 100% 100% 100% 45%
Double Line
複縦陣
DoubleLine 100% 100% 100% 100% 120% 60%
Diamond
輪形陣
Diamond 110% 110% 100% 100% 160% 75%
Echelon
梯形陣
Echelon 120% 130% 130% 110% 100% 60%
Line Abreast
単横陣
LineAbreast 130% 140% 110% 120% 100% 60%

Lưu ý:

  • Các giá trị trên được ghi lại dựa trên dữ liệu của game Kancolle Vita. Mọi lần thử nghiệm và phân tích trên bản trình duyệt dường như vẫn đúng đến nay.
  • Trừ khi bạn dùng hạm đội liên hợp hoặc trận đấu bắt đầu từ đêm, sát thương chống ngầm vào ban đêm luôn rất thấp, khiến cho tàu ngầm không thể chìm.
  • Hạm đội biển sâu cũng chịu ảnh hưởng từ đội hình y hệt như các kanmusu.
  • Đội hình hiển thị trên radar (ở 2 góc) dựa trên tầm nhìn thực tế ở cả 2 bên. Do đó, nếu không để ý, Line AheadLine Abreast sẽ rất dễ bị nhầm lẫn.
  • Bảo vệ kỳ hạm là việc mà các tàu còn trên 75% máu hứng đạn thay cho kỳ hạm. Nếu đáp ứng được tất cả các điều kiện, xác suất xảy ra sẽ tăng lên nếu kỳ hạm bị nhắm đến.

"Vậy tôi nên chọn đội hình nào cho những tình huống nào?"

  • Line Ahead: Nên dùng nếu hạm đội thiên về tấn công mặt nước. Khả năng gây sát thương cao (trừ chống ngầm).
  • Double Line: Tăng độ chính xác nhưng giảm sát thương đầu ra. Nên chọn nếu địch có cả tàu ngầm và tàu mặt nước. Đừng chọn nếu bạn chỉ muốn tăng độ chính xác do mất một phần hỏa lực.
  • Diamond: Đối ngầm lẫn đối không đều tốt. Hãy dùng đội hình này ở các node Air Raid. Cũng có thể dùng thay cho Double Line nếu bạn gặp trường hợp tương tự. Hãy nhớ rằng đội hình này cần có 5+ tàu để triển khai.
  • Echelon: Không có gì nổi bật vào ban ngày. Nói chung là vô dụng.
  • Line Abreast: Đối ngầm tốt nhất, nhưng sát thương bề mặt gây ra vào ban ngày rất thấp. Nếu bạn cần tăng khả năng né tránh của hạm đội khi đánh đêm hoặc gặp đội tàu ngầm, hãy dùng đội hình này.

Vanguard

  • Introduced in Fall 2017 Event for the first time along with the Strike Force mechanic, the vanguard is a defensive formation which affects the ships based on how they are positioned in the fleet.
Ship Slots Icon Damage & Accuracy Modifier Evasion Bonus? Aggro?
Ship will be attacked by the enemies more often
Shelling Torpedo ASW Night Aerial
First half
Rounded down if uneven fleet members. (e.g. 3 out of 7 and 2 out of 4 fleet members)
50% 100% 100% 50% 100% ?
Second half
The rest of the fleet that are not in the first half
100% 100% 60% 100% 100%

Note:

  • This formation can only be selected during events which permits the use of it. However, once it is available, it is possible to use this in regular maps as well.
  • Unlike the other formations, Vanguard can penalize the damage output of night combat as well.
  • It is unknown if the evasion bonus is applied on all ships or only to the ships that are drawing enemy fire.
  • Whether it is actually effective against an airstrike is still under investigations.
  • Support shelling modifier is effectively reduced to 50% when Vanguard is selected.

Trinh sát[]

Hạm đội của bạn có thể định vị hạm đội địch bằng Thủy phi cơ, RADAR hoặc SONAR (nếu bạn phải đánh với đội tàu ngầm). Khả năng trinh sát thành công bị ảnh hưởng bởi chỉ số LoS của hạm đội.
Nếu trinh sát thất bại, toàn hạm đội không thể tham gia không chiến, lập tức mất quyền kiểm soát bầu trời; đồng thời còn có thể khiến Thủy phi cơ bị bắn rụng.

Pha mở đầu[]

Các pha sau sẽ diễn ra trước pha pháo kích:

  • Không chiến
  • Hạm đội chi viện
  • Đánh phủ đầu chống ngầm (OASW)
  • Phóng ngư lôi phủ đầu

Không chiến[]

Bài chi tiết: Không chiến

Hạm đội chi viện[]

Bài chi tiết: Hạm đội chi viện

Đánh phủ đầu chống ngầm[]

Bài chi tiết: Tiên chế đối tiềm công kích

Phóng ngư lôi phủ đầu[]

Yêu cầu: Tàu ngầm cấp 10+ hoặc tàu có trang bị Ngư lôi Kouhyouteki A và tàu địch có trang bị ACT.

Giao chiến hình thái[]

Hình thái Sát thương gây ra Xác suất Xác suất khi có Saiun Ảnh minh họa
Cắt chữ T (Có lợi)
T字戦有利
120% 15% 15% Combat greent
Song song
同航戦
100% 45% 45% Combat parallel
Trực diện
反航戦
80% 30% 40% Combat headon
Cắt chữ T (Bất lợi)
T字戦不利
60% 10% 0% Combat redt
  • Các trạng thái này có ảnh hưởng như nhau ở cả hai bên, kể cả cắt chữ T bất lợicó lợi.
  • Đánh đêmkhông chiến không bị ảnh hưởng bởi trạng thái song songtrực diện, nhưng đợt phóng ngư lôi mở đầu thì có.
  • YellowPlane
    Máy bay trinh sát
    Saiun biến cắt chữ T bất lợi thành trực diện.

Pha pháo kích[]

Pha pháo kích gồm 3 pha nhỏ:

  • Pháo kích đợt 1
  • Pháo kích đợt 2
  • Phóng ngư lôi (cuối trận ngày)

Các điều sau đây đều đúng ở cả 2 đợt pháo kích:

  • Khi chiếm được quyền kiểm soát bầu trời, các tàu có thể thực hiện xạ kích quan sát nếu đáp ứng đủ các điều kiện về trang bị.
  • CV(L) không thể tấn công nếu bị thiệt hại trung bình trở lên (thiệt hại nặng đối với CVB) hoặc không có máy bay tấn công. Chỉ có Akitsu Maru không bị ảnh hưởng.
  • Tàu ngầm sẽ tham gia nếu như có Boss đất liền và đáp ứng đủ các điều kiện để tấn công nó.
  • Các tàu có thể tấn công tàu ngầm luôn ưu tiên tấn công tàu ngầm.

Pháo kích đợt 1[]

Bắn theo thứ tự tầm xa.

  • Thứ tự: Rất xa → Xa → Trung bình → Ngắn → Rất ngắn.
  • Nếu có thể, tàu của cả hai phe sẽ luân phiên bắn nhau.
  • Nếu nhiều tàu có chung tầm bắn, thứ tự bắn sẽ được chọn ngẫu nhiên.

Pháo kích đợt 2[]

  • Chỉ xảy ra khi một trong hai bên có (F)BB(V) hoặc địch có 鬼 (Oni/Quỷ) và/hoặc 姫 (Hime/Cơ - công chúa; trừ DD Hime).
  • Đánh theo thứ tự từ trên xuống dưới.
  • Các tàu không thể tấn công trong pha pháo kích (chẳng hạn như tàu ngầm) sẽ được bỏ qua, nhưng các tàu mất khả năng tấn công (mẫu hạm bị thiệt hại,...) sẽ không làm gì cả trong lượt tấn công của mình.

Chống ngầm[]

  • Tàu ngầm địch sẽ khiến DD, CL, CLT, CT và Hayasui ưu tiên tấn công chúng. Điều này cũng đúng với CAV, BBV, AV, CVL và Akitsumaru có trang bị Thủy phi cơ, Autogyro Autogyro hoặc Anti-Submarine Aircraft Liaison. Xạ kích quan sát sẽ trở nên vô dụng nếu tàu ngầm vẫn còn sống.
  • Nếu bạn không dùng hạm đội liên hợp hoặc trận đấu không bắt đầu từ ban đêm, sát thương chống ngầm vào ban đêm rất thấp, khiến cho tàu ngầm không thể chìm.

Tấn công đặc biệt ban ngày - Xạ kích quan sát[]

Bài chi tiết: Xạ kích quan sát

Aircraft Carrier "Fighter & Bomber Combination" Cut-in Attack[]

Tập tin:Sata ci.png
  • During the 12 September 2017 Post Summer 2017 Event Update, the Aircraft Carrier "Fighter & Bomber Combination" Cut-in Attack (CVCI) was implemented.


Requirements

  • By equipping certain combinations of planes, Light Carriers, Standard Carriers and Armored Carriers will have a chance to perform cut-in attacks during daytime shelling phases.
  • Air Superiority or higher is required for CVCI to activate.
Prerequisite Post-cap Damage Modifier Relative Activation Chance
Máy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném ngư lôiBản mẫu:Fighter 125% Highest
Máy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném ngư lôi 120% Middle
Máy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném ngư lôi 115% Lowest
  • It's possible for one equipment setup to trigger multiple types of cut-ins (e.g. Bản mẫu:FighterBản mẫu:DiveBomb iconBản mẫu:DiveBomb iconBản mẫu:TorpBomb icon can trigger all 3).
    • Priority order in activation: Máy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném ngư lôiBản mẫu:Fighter > Máy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném ngư lôi > Máy bay ném bom bổ nhàoMáy bay ném ngư lôi
  • Slots reduced to 0 aircraft do not count towards triggering CVCI.
  • Jet-powered Fighter Bombers do not count towards triggering CVCI.
  • If CVCI fails to activate, or no CVCI setup is met, a normal carrier shelling attack is performed instead.
  • Certain strong Abyssal Aircraft Carriers (e.g. Standard Carrier Wo-Class Kai) are able to utilize CVCI as well.


Aircraft Proficiency Effects

  • As of the 18-10-2017 update, bomber proficiency will now contribute to the CVCI attacks and affect their activation rate, critical rate and critical damage.
  • Planes may be equipped in any order to activate CVCI, but the plane that appears at the top of the cut-in animation is considered the "captain", and that plane's proficiency impacts CVCI disproportionately.
    • The amount of extra damage is heavily dependent on whether or not the captain has proficiency.
  • The proficiency of the plane on the first slot contributes to the extra damage. It does not matter whether this plane is a fighter or a bomber. In the case of a fighter in the first slot, its internal proficiency value is used instead, rather than fighter proficiency.[1]


Accuracy

  • If a CVCI attack misses, scratch damage is dealt instead.
  • Dive BomberBản mẫu:DiveBomb icon, Torpedo BomberBản mẫu:TorpBomb icon, Fighter Bản mẫu:Fighter has an increased accuracy modifier.[2][3]


Activation Chance

  • Factors affecting activation chance:
    • Cut-in type(s) (see table above)
    • Flagship position (~+10%)[4]
    • LuckIcon Luck p2[4]
  • Factors that seem likely to affect activation chance (unconfirmed):
    • Air control state
    • Fleet LoS
    • Equipment LoS
  • Factors that may or may not affect activation chance (unconfirmed):
    • Level
    • Base LoS


  • Accuracy, activation chance, factors affecting activation chance, critical chance, and critical modifiers are still under investigation.

Phóng ngư lôi (cuối trận ngày)[]

Các tàu có thể tham gia: SS(V), DD, CL(T), CA(V), AV, Bismarck drei và BB Re (trừ khi không có chỉ số ngư lôi).

  • Ngư lôi được phóng ra cùng lúc, độ chính xác bị ảnh hưởng bởi đội hình đã chọn.
  • Tàu phải không bị thiệt hại trung bình trở lên mới có thể tham gia.

Đánh đêm[]

Bài chi tiết: Dạ Chiến

Chìm tàu và những điều nên biết[]

Giống như người đã chết thì không thể sống lại, không có cách nào để phục sinh một tàu đã chìm sau trận chiến.
Mức độ nghiêm trọng của việc chìm thì còn tùy vào cách nhìn nhận của mỗi người chơi. Nhưng hãy quyết định những việc liên quan tới vấn đề này một cách có trách nhiệm.

Chống chìm tàu[]

Có thể chống chìm tàu bằng các cách sau:

  • Đặt tàu làm kỳ hạm.
  • Trang bị Đội sửa chữa khẩn cấp hoặc Nữ thần sửa chữa khẩn cấp (thường được gọi là damecon/búa)
    • Theo một phát ngôn chính thức thì "Cho tới lần có thể lựa chọn "rút lui" tiếp theo thì về cơ bản là có thể tránh được chìm tàu".
      • Tức là một tàu đã mang theo búa, dù có bị bắn chìm cũng sẽ có thể sống sót cho tới cuối trận và sau đó rút lui sẽ không bị chìm.
    • Búa sau khi kích hoạt sẽ biết mất sau trận chiến.
      • Mỗi búa chỉ có thể dùng được 1 lần, tức là cứu tàu được 1 lần. Không ít người dùng búa rồi nhưng vẫn tiếp tục tiến quân và tàu đã bỏ mạng ở những trận tiếp sau đó.

Theo kinh nghiệm của người chơi[]

Do không có nhiều thông tin từ những thông báo chính thức nên giữa những người chơi tự đúc rút với nhau những kinh nghiệm về chìm tàu.

  • Nguyên nhân chính gây chìm tàu là đi sortie trong tình trạng hỏng nặng (大破).
  • Không chú ý tới HP của tàu, quên đem búa,... nếu thấy lo lắng, dù chỉ là một chút, hãy rút lui để bảo toàn lực lượng. Đi tiếp với 1 tàu có HP đã chuyển đỏ thì sẽ có nguy cơ cao là mất tàu.
  • Rút lui khi cần thiết. Số tài nguyên và thời gian mà bạn mất để đánh thêm vài trận cũng chẳng đáng là bao so với những gì bạn mất để nuôi 1 tàu lên cấp cao. "Hãy chơi sao cho sau này không hối hận".

Điều kiện chiến thắng[]

Perfect S (完全勝利 - Chiến thắng tuyệt đối)

  • Toàn bộ hạm đội đối phương bị chìm hoặc đánh bại, hạm đội ta không mất HP.

S (勝利 - Chiến thắng)

  • Toàn bộ hạm đội đối phương bị chìm hoặc đánh bại, hạm đội ta không mất tàu nào.

A (勝利 - Chiến thắng)

  • Hạm đội ta không mất tàu nào, hạm đội đối phương chìm 4/6, 3/5, 2/4, 2/3 hoặc 1/2 tàu.

B (戦術的勝利 - Chiến thắng chiến thuật)

  • Đánh chìm kì hạm đối phương, hạm đội ta không mất tàu nào.
  • Đánh chìm kì hạm đối phương, số tàu ta mất ít hơn địch.
  • Đánh giá thiệt hại của ta cao hơn đối phương 2.5 lần.

C (戦術的敗北 - Thất bại chiến thuật)

  • Không đủ điều kiện đạt A hoặc B nhưng sát thương gây ra được một mức đáng kể.
  • Đánh giá thiệt hại của ta cao hơn đối phương nhưng chưa đến 2.5 lần.
  • Tàu ta chìm, đánh giá thiệt hại của ta cao hơn đối phương nhưng chưa đến 2.5 lần.
  • Kì hạm đối phương chìm, tàu ta chìm nhiều hơn tàu đối phương.

D (敗北 - Thất bại)

  • Gây ra quá ít sát thương so với đối phương. Nếu cả 2 bên để = 0 thì vẫn là D.
  • Tàu ta chìm, đối phương chưa bị tiêu diệt hoàn toàn, sát thương gây ra ít hơn đối phương.

E (敗北 - Thất bại)

  • Tàu ta chìm nhưng không đủ điều kiện chiến thắng.
  • Quá nhiều tàu ta chìm.
  • Đối phương không chịu thiệt hại trong khi ta chịu thiệt hại ở một mức nào đó (không bao giờ xảy ra nếu hạm đội chỉ có 1 tàu).

MVP[]

Điều kiện MVP (cách xác định)[]

MVP (Most Valuable Player) là tàu gây được nhiều sát thương lên đối phương nhất.

  • Trong PvP, HP không không thể giảm xuống <1, nên trông có vẻ như số sát thương không thể vượt quá số HP của tàu. Tuy nhiên, số sát thương để đánh giá MVP là sát thương thực tế mà tàu có thể gây ra cho đối phương chứ không phải sát thương hiển thị khi bắn.
  • Sát thương để tính MVP không phân biệt mục tiêu. Bắn vào BB được 300 dmg hay bắn vào DD được 300 dmg thì khi tổng kết vẫn như nhau.
  • Nếu cả hạm đội đều không gây được sát thương nào thì kỳ hạm sẽ được MVP.
  • Thất bại hạng E sẽ không có MVP.
  • Với hạm đội liên hợp: Mỗi hạm đội sẽ có 1 MVP riêng.

Lợi ích[]

  • Kinh nghiệm nhận được cao gấp đôi bình thường.
  • Được +10 điểm tinh thần.
Advertisement