KanColle вики
Метки: Визуальный редактор apiedit
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 9: Строка 9:
 
[[File:М.png|thumb|238x238px]]Так же следует помнить, что параметры некоторых кораблей не требуют повышения, а так же параметры кораблей могут быть подняты до максимального значения.
 
[[File:М.png|thumb|238x238px]]Так же следует помнить, что параметры некоторых кораблей не требуют повышения, а так же параметры кораблей могут быть подняты до максимального значения.
   
==Note==
+
==Заметка==
 
*'''Вы потеряете все поднятые вами параметры после реконструкции вашего корабля.''' Не позволяйте этому помешать вам модернизировать ваши корабли, кроме тех случаев, когда до уровня реконструкции осталось немного.
 
*'''Вы потеряете все поднятые вами параметры после реконструкции вашего корабля.''' Не позволяйте этому помешать вам модернизировать ваши корабли, кроме тех случаев, когда до уровня реконструкции осталось немного.
 
*'''Оборудование на кораблях, используемых во время модернизации, будет утеряно''', Вы теряете всё оборудование, экипированное на кораблях, используемых в модернизации. Не забывайте снимать редкое оборудование с ваших кораблей перед модернизацией. Стандартная экипировка может быть сломана для получения небольшого количества ресурсов, однако это не стоит усилий.
 
*'''Оборудование на кораблях, используемых во время модернизации, будет утеряно''', Вы теряете всё оборудование, экипированное на кораблях, используемых в модернизации. Не забывайте снимать редкое оборудование с ваших кораблей перед модернизацией. Стандартная экипировка может быть сломана для получения небольшого количества ресурсов, однако это не стоит усилий.
Строка 113: Строка 113:
 
|89.5
 
|89.5
 
|'''90'''
 
|'''90'''
  +
|}Заметка: Таблица не используется для модернизации удачи.
|}Note: The table is not be used for Luck modernization.
 
  +
*Шанс успеха - 50% для каждого стата который вы пытаетесь поднять, т.е. вы можете попытаться поднять 15 огневой мощи и 15 брони, но в конце вы получите +15 огневой мощи и +9 брони.
*The chance of success is 50% for each stat you're trying to boost with Modernization, i.e. you can attempt to Modernize for +15 firepower +15 armor, but end up with +15 firepower +8 armor as the result.
 
  +
*Значения, которые более эффективны в данном поле выделены жирным. Игроки должны пытаться модернизировать при этих значениях для получения максимального количества очков за модернизацию. В данном случае под эффективностью понимается количество очков, которые ты получишь, принимая во внимание 50% шанс успешной модернизации, относительно количества вложенных очков
*Values that are most efficient in the local cluster are bolded. Players should attempt to modernise at these values for maximum points per ship consumed. 'Efficiency%' here is the average number of points you get factoring the 50% chance for modernization success, relative to the number of points input.
 
*For instance, if attempting to maximise anti-air efficiency, you can use 5 Isuzu-kais for +5 +5 +20 +10. More commonly for low-level admirals, combining an Isuzu-kai from map 1-5 with a Fusou from map 2-2 leads to +5 +1 +5 +5 which can be used as is, or supplemented with destroyers/submarines to add torpedo stat more efficiently, though torpedoes are rarely the limiting stat.
+
*For instance, if attempting to maximise anti-air efficiency, вы можете использовать 5 Исузу-Кай для +5 +5 +20 +10. Чаще для адмиралов низкого уровня, cсочетание Исузу-Кай с карты 1-5 и Фусо с карты 2-2 даёт +5 +1 +5 +5, или с добавлением эсминцев/субмарин добавить торпедный стат, что более эффективно, хотя торпедный стат несложно поднять.
 
*The calculations are modified as a ship reaches its statistic cap. When the cap is approached, success is taken as the max addable points, while failure is still the failure points. For instance, if there are 5 points remaining, using a 5-point input yields 5-3 or an average efficiency of 80%, which is significantly inferior to either the 4-input or 3-input.
 
*The calculations are modified as a ship reaches its statistic cap. When the cap is approached, success is taken as the max addable points, while failure is still the failure points. For instance, if there are 5 points remaining, using a 5-point input yields 5-3 or an average efficiency of 80%, which is significantly inferior to either the 4-input or 3-input.
===Evasion, LOS, ASW===
+
===Уворот, LOS, ASW===
 
Those stats are unaffected by modernization and follow the following formula instead<center>
 
Those stats are unaffected by modernization and follow the following formula instead<center>
 
<math>\text{value} = \text{floor} (( \text{value at lv99} - \text{starting value} ) \times \text{current level} / 99 + \text{starting value})</math>
 
<math>\text{value} = \text{floor} (( \text{value at lv99} - \text{starting value} ) \times \text{current level} / 99 + \text{starting value})</math>
Строка 125: Строка 125:
 
*<code>value at lv99</code> and <code>starting value</code> are constants from API specific to the current remodel form, they are shown in ship infoboxes on ship pages as <code>starting value (value at lv99)</code>.
 
*<code>value at lv99</code> and <code>starting value</code> are constants from API specific to the current remodel form, they are shown in ship infoboxes on ship pages as <code>starting value (value at lv99)</code>.
 
*After [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Marriage|marriage]] this expression continues to grow as <code>current level</code> > 99. For example, [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Shimakaze|Shimakaze Kai]] has less evasion than [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Yukikaze|Yukikaze Kai]] before marriage (<code>floor((99 - 67) * lv / 99 + 67) > floor((99 - 55) * lv / 99 + 55)</code> when <code>lv < 97</code>) and more after (<code>floor((99 - 67) * lv / 99 + 67) < floor((99 - 55) * lv / 99 + 55)</code> when <code>lv > 101</code>).
 
*After [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Marriage|marriage]] this expression continues to grow as <code>current level</code> > 99. For example, [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Shimakaze|Shimakaze Kai]] has less evasion than [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Yukikaze|Yukikaze Kai]] before marriage (<code>floor((99 - 67) * lv / 99 + 67) > floor((99 - 55) * lv / 99 + 55)</code> when <code>lv < 97</code>) and more after (<code>floor((99 - 67) * lv / 99 + 67) < floor((99 - 55) * lv / 99 + 55)</code> when <code>lv > 101</code>).
===Luck===
+
===Удача===
 
Following the December 2013 update, [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Maruyu|Maruyu]] can be used as Modernization material for +1.2 luck (+1.6 luck if she is remodeled to Maruyu Kai), result will be rounded down after adding random number below 1. You can still increase a maxed-out ship's luck through modernization. '''Luck gained through modernization is retained upon remodeling.'''
 
Following the December 2013 update, [[http://kancolle.wikia.com/wiki/Maruyu|Maruyu]] can be used as Modernization material for +1.2 luck (+1.6 luck if she is remodeled to Maruyu Kai), result will be rounded down after adding random number below 1. You can still increase a maxed-out ship's luck through modernization. '''Luck gained through modernization is retained upon remodeling.'''
 
{|
 
{|
 
|
 
|
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
| style="background-color: Lavender;" |Maruyu
+
| style="background-color: Lavender;" |Марую
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |1
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |1
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |2
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |2
Строка 137: Строка 137:
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |5
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |5
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Expected
+
| style="background-color: Lavender;" |Ожидаемое
 
|1.2
 
|1.2
 
|2.4
 
|2.4
Строка 144: Строка 144:
 
|6.0
 
|6.0
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Success
+
| style="background-color: Lavender;" |Успех
 
|2
 
|2
 
|3
 
|3
Строка 151: Строка 151:
 
| rowspan="2" |6
 
| rowspan="2" |6
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Fail
+
| style="background-color: Lavender;" |Неудача
 
|1
 
|1
 
|2
 
|2
Строка 157: Строка 157:
 
|4
 
|4
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Chance
+
| style="background-color: Lavender;" |Шанс
 
|20%
 
|20%
 
|40%
 
|40%
Строка 166: Строка 166:
 
|
 
|
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
| style="background-color: Lavender;" |Maruyu Kai
+
| style="background-color: Lavender;" |Марую Кай
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |1
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |1
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |2
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |2
Строка 173: Строка 173:
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |5
 
| style="width: 24px; background-color: Lightgrey;" |5
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Expected
+
| style="background-color: Lavender;" |Ожидаемое
 
|1.6
 
|1.6
 
|3.2
 
|3.2
Строка 180: Строка 180:
 
|8.0
 
|8.0
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Success
+
| style="background-color: Lavender;" |Успех
 
|2
 
|2
 
|4
 
|4
Строка 187: Строка 187:
 
| rowspan="2" |8
 
| rowspan="2" |8
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Fail
+
| style="background-color: Lavender;" |Неудача
 
|1
 
|1
 
|3
 
|3
Строка 193: Строка 193:
 
|6
 
|6
 
|-
 
|-
| style="background-color: Lavender;" |Chance
+
| style="background-color: Lavender;" |Шанс
 
|60%
 
|60%
 
|20%
 
|20%
Строка 201: Строка 201:
 
|}
 
|}
 
|}Note: Although the indicator will display +6 luck for 5 Maruyu Kai before modernization, it is guaranteed to award +8 luck once carried out.
 
|}Note: Although the indicator will display +6 luck for 5 Maruyu Kai before modernization, it is guaranteed to award +8 luck once carried out.
==Ships==
+
==Корабли==
 
All ships will provide a fixed input for modernization.
 
All ships will provide a fixed input for modernization.
===Destroyers===
+
===Эсминцы===
 
{| class="wikitable typography-xl-optout" style="width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content;"
 
{| class="wikitable typography-xl-optout" style="width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content;"
 
! Class
 
! Class
Строка 1964: Строка 1964:
 
! style="text-align: center; vertical-align: middle; background-color: palegreen;" | [[File:Icon_Luck.png|link=http://kancolle.wikia.com/wiki/File:Icon_Luck.png|Luck]]
 
! style="text-align: center; vertical-align: middle; background-color: palegreen;" | [[File:Icon_Luck.png|link=http://kancolle.wikia.com/wiki/File:Icon_Luck.png|Luck]]
 
|-
 
|-
| colspan="1" rowspan="1" style="text-align: center; background-color: transparent; padding:3px;" |Akashi
+
| colspan="1" rowspan="1" style="text-align: center; background-color: transparent; padding:3px;" |Акаши
 
| colspan="1" rowspan="1" style="text-align: start; background-color: transparent; padding:3px;" |<div style="display:inline-block;">[[http://kancolle.wikia.com/wiki/Akashi|Akashi]]</div> <div style="display:inline-block;">明石</div>
 
| colspan="1" rowspan="1" style="text-align: start; background-color: transparent; padding:3px;" |<div style="display:inline-block;">[[http://kancolle.wikia.com/wiki/Akashi|Akashi]]</div> <div style="display:inline-block;">明石</div>
 
| colspan="1" rowspan="2" style="text-align: center; background-color: transparent; padding:3px;" |-
 
| colspan="1" rowspan="2" style="text-align: center; background-color: transparent; padding:3px;" |-
Строка 1987: Строка 1987:
 
| colspan="1" rowspan="1" style="text-align: center; background-color: #e6d3c3; padding:3px;" |+2
 
| colspan="1" rowspan="1" style="text-align: center; background-color: #e6d3c3; padding:3px;" |+2
 
|-
 
|-
  +
! Класс
! Class
 
 
! Name
 
! Name
 
! style="text-align: center; vertical-align: middle; background-color: lightcoral;" | [[File:Icon_Gun.png|link=http://kancolle.wikia.com/wiki/File:Icon_Gun.png|Firepower]]
 
! style="text-align: center; vertical-align: middle; background-color: lightcoral;" | [[File:Icon_Gun.png|link=http://kancolle.wikia.com/wiki/File:Icon_Gun.png|Firepower]]
Строка 2002: Строка 2002:
 
! style="text-align: center; vertical-align: middle; background-color: palegreen;" | [[File:Icon_Luck.png|link=http://kancolle.wikia.com/wiki/File:Icon_Luck.png|Luck]]
 
! style="text-align: center; vertical-align: middle; background-color: palegreen;" | [[File:Icon_Luck.png|link=http://kancolle.wikia.com/wiki/File:Icon_Luck.png|Luck]]
 
|}
 
|}
 
==Additional Explanation/Details==
 
{{reflist}}
 
*
 

Версия от 22:26, 6 февраля 2016

Введение

Модернизация

Вы можете поднять некоторые параметры одного корабля(Огневая мощь, Торпеды, ПВО, Броня), используя другие корабли. На данном экране вы выбираете корабль, который будет модернизирован. Это отличный способ поднять боевую мощь вашего корабля, а так же более рациональный способ избавлению от ненужных вам кораблей.

Лимит

На данном экране представлено окно модернизации. Здесь вы можете выбрать от 1 до 5 кораблей, которые будут использованы для модернизации выбранного вами корабля. Важно! Не забывайте выставлять замки на нужные вам корабли. Корабли использованные в модернизации будут утеряны безвозвратно.

ВК
М

Так же следует помнить, что параметры некоторых кораблей не требуют повышения, а так же параметры кораблей могут быть подняты до максимального значения.

Заметка

  • Вы потеряете все поднятые вами параметры после реконструкции вашего корабля. Не позволяйте этому помешать вам модернизировать ваши корабли, кроме тех случаев, когда до уровня реконструкции осталось немного.
  • Оборудование на кораблях, используемых во время модернизации, будет утеряно, Вы теряете всё оборудование, экипированное на кораблях, используемых в модернизации. Не забывайте снимать редкое оборудование с ваших кораблей перед модернизацией. Стандартная экипировка может быть сломана для получения небольшого количества ресурсов, однако это не стоит усилий.
  • Формула вычисления результата модернизации при успешной модернизации:
    [1]
  • Формула вычисления результата модернизации при неудачной модернизации:
    [2]
Input 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Успех 1 2 3 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 23 24
Неудача 0 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Эффективность% 50 75 83 87.5 90 83.3 85.7 87.5 88.9 90 86.4 87.5 88.5 89.3 90 87.5 88.2 88.9 89.5 90

Заметка: Таблица не используется для модернизации удачи.

  • Шанс успеха - 50% для каждого стата который вы пытаетесь поднять, т.е. вы можете попытаться поднять 15 огневой мощи и 15 брони, но в конце вы получите +15 огневой мощи и +9 брони.
  • Значения, которые более эффективны в данном поле выделены жирным. Игроки должны пытаться модернизировать при этих значениях для получения максимального количества очков за модернизацию. В данном случае под эффективностью понимается количество очков, которые ты получишь, принимая во внимание 50% шанс успешной модернизации, относительно количества вложенных очков
  • For instance, if attempting to maximise anti-air efficiency, вы можете использовать 5 Исузу-Кай для +5 +5 +20 +10. Чаще для адмиралов низкого уровня, cсочетание Исузу-Кай с карты 1-5 и Фусо с карты 2-2 даёт +5 +1 +5 +5, или с добавлением эсминцев/субмарин добавить торпедный стат, что более эффективно, хотя торпедный стат несложно поднять.
  • The calculations are modified as a ship reaches its statistic cap. When the cap is approached, success is taken as the max addable points, while failure is still the failure points. For instance, if there are 5 points remaining, using a 5-point input yields 5-3 or an average efficiency of 80%, which is significantly inferior to either the 4-input or 3-input.

Уворот, LOS, ASW

Those stats are unaffected by modernization and follow the following formula instead

  • Determined only by ship and its current level and remodel form (Base, Kai, Kai Ni, etc.).
  • value at lv99 and starting value are constants from API specific to the current remodel form, they are shown in ship infoboxes on ship pages as starting value (value at lv99).
  • After [[1]] this expression continues to grow as current level > 99. For example, [Kai] has less evasion than [Kai] before marriage (floor((99 - 67) * lv / 99 + 67) > floor((99 - 55) * lv / 99 + 55) when lv < 97) and more after (floor((99 - 67) * lv / 99 + 67) < floor((99 - 55) * lv / 99 + 55) when lv > 101).

Удача

Following the December 2013 update, [[2]] can be used as Modernization material for +1.2 luck (+1.6 luck if she is remodeled to Maruyu Kai), result will be rounded down after adding random number below 1. You can still increase a maxed-out ship's luck through modernization. Luck gained through modernization is retained upon remodeling.

Марую 1 2 3 4 5
Ожидаемое 1.2 2.4 3.6 4.8 6.0
Успех 2 3 4 5 6
Неудача 1 2 3 4
Шанс 20% 40% 60% 80% N/A
Марую Кай 1 2 3 4 5
Ожидаемое 1.6 3.2 4.8 6.4 8.0
Успех 2 4 5 7 8
Неудача 1 3 4 6
Шанс 60% 20% 80% 40% N/A

Note: Although the indicator will display +6 luck for 5 Maruyu Kai before modernization, it is guaranteed to award +8 luck once carried out.

Корабли

All ships will provide a fixed input for modernization.

Эсминцы

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Shimakaze
[[3]]
島風
- +2 +1 +1 -
[Kai]
島風改
20 +1 +2 +1 +2 -
Fubuki
[[4]]
吹雪
+1 +1 - - -
[Kai]
吹雪改
20 +1 +1 +1 +1 -
吹雪改二
70 +2 +2
[[5]]
白雪
-
[Kai]
白雪改
20 +1 +1
[[6]]
初雪
[Kai]
初雪改
[[7]]
深雪
[Kai]
深雪改
[[8]]
叢雲
[Kai]
叢雲改
叢雲改二
70 +2
[[9]]
磯波
[Kai]
磯波改
20 +1
Ayanami
綾波
+1 +1 - - -
[Kai]
綾波改
20 +1 +1 +1 +1 -
綾波改二
70 +2 +2
敷波
-
[Kai]
敷波改
20 +1 +1
[Kai]
朧改
[Kai]
曙改
[Kai]
漣改
[Kai]
潮改
潮改二
60 +2 +2
Mutsuki
睦月
+1 +1 - - -
[Kai]
睦月改
20 +1 +1 - - -
睦月改二
65 +2 +1
如月
-
[Kai]
如月改
20 - +1 -
如月改二
65 +1 +2 +1
皐月
[Kai]
皐月改
20 - +1 -
文月
[Kai]
文月改
長月
[Kai]
長月改
菊月
[Kai]
菊月改
三日月
[Kai]
三日月改
望月
[Kai]
望月改
弥生
+1
[Kai]
弥生改
+1
卯月
-
[Kai]
卯月改
25 -
Akatsuki
+1 +1 - - -
[Kai]
暁改
20 +1 +1 +1 +1 -
暁改二
70 +2
-
[Kai]
響改
20 +1
70 +2
[Kai]
雷改
20 +1
[Kai]
電改
Hatsuharu
初春
+1 +1 - - -
[Kai]
初春改
20 +1 +1 +1 +1 -
初春改二
65 +2
子日
-
[Kai]
子日改
20 +1
若葉
[Kai]
若葉改
初霜
[Kai]
初霜改
初霜改二
70 +2 +2
Shiratsuyu
白露
+1 +1 - - -
[Kai]
白露改
20 +1 +1 +1 +1 -
時雨
-
[Kai]
時雨改
時雨改二
60 +2 +2
村雨
[Kai]
村雨改
20 +1 +1
夕立
[Kai]
夕立改
夕立改二
55 +2 +2
五月雨
[Kai]
五月雨改
20 +1 +1
涼風
+1
[Kai]
涼風改
春雨
[Kai]
春雨改
30
江風
-
[Kai]
江風改
海風
[Kai]
海風改
Asashio
朝潮
+1 +1 - - -
[Kai]
朝潮改
20 +1 +1 +1 +1 -
大潮
- +1
[Kai]
大潮改
満潮
[Kai]
満潮改
荒潮
[Kai]
荒潮改
[Kai]
霰改
[Kai]
霞改
霞改二
75 +2 +2
霞改二乙
88 +1 +2
朝雲
[Kai]
朝雲改
35 +1 +1
山雲
[Kai]
山雲改
Kagerou
陽炎
+1 +1 - +1 -
[Kai]
陽炎改
20 +1 +1 +1 +1 -
不知火
-
[Kai]
不知火改
黒潮
[Kai]
黒潮改
雪風
+1
[Kai]
雪風改
+2 +2
初風
-
[Kai]
初風改
+1 +1
舞風
[Kai]
舞風改
秋雲
[Kai]
秋雲改
30
浜風
[Kai]
浜風改
谷風
[Kai]
谷風改
天津風
+1 +1
[Kai]
天津風改
20
浦風
- -
[Kai]
浦風改
35
磯風
[Kai]
磯風改
45
時津風
[Kai]
時津風改
30
野分
[Kai]
野分改
35
[Kai]
嵐改
萩風
[Kai]
萩風改
Yuugumo
夕雲
- +1 - +1 -
[Kai]
夕雲改
30 +1 +1 +1 +1 -
巻雲
[Kai]
巻雲改
長波
[Kai]
長波改
早霜
[Kai]
早霜改
清霜
[Kai]
清霜改
朝霜
[Kai]
朝霜改
45 -
高波
[Kai]
高波改
30 +1
風雲
0 0
[Kai]
風雲改
Type 1934 +1 +1 - - -
[Kai]
Z1改
30 +1 +1 - - -
70
[Kai]
Z3改
30
70
Akizuki
秋月
- +1 +3 +1 -
[Kai]
秋月改
40 +1 +1 +3 +1 -
照月
[Kai]
照月改
Maestrale +1 +1 - - -
[Kai]
Libeccio改
30 +1 +1 +1 +1 -
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Light Cruisers/Torpedo Cruisers/Training Cruisers

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Tenryuu
天龍
- +1 - +1 -
[Kai]
天龍改
20 +1 +1 +1 +2 -
龍田
[Kai]
龍田改
Kuma
球磨
- +1 - +2 -
[Kai]
球磨改
20 +2 +1 +1 +2 -
多摩
+1
[Kai]
多摩改
+1
木曾
[Kai]
木曾改
木曾改二
65 +5 - +1
大井
[Kai]
大井改
10 - +4
大井改二
50 +1 +5
北上
[Kai]
北上改
10 - +4
北上改二
50 +1 +5
Nagara
長良
- +1 - +2 -
[Kai]
長良改
20 +2 +1 +1 +2 -
五十鈴
+1
[Kai]
五十鈴改
12 +1 +4
五十鈴改二
50 +2
名取
[Kai]
名取改
20 +1 +1
由良
[Kai]
由良改
鬼怒
[Kai]
鬼怒改
17
阿武隈
[Kai]
阿武隈改
阿武隈改二
75 +2 +2
Sendai
川内
- +1 - +2 -
[Kai]
川内改
20 +2 +1 +1 +2 -
川内改二
60 +1
神通
+1
[Kai]
神通改
20
神通改二
60
那珂
[Kai]
那珂改
20
那珂改二
48
Yuubari
夕張
+1 +1 +1 +1 -
[Kai]
夕張改
25 +1 +1 +2 +1 -
Agano
阿賀野
+1 +1 +1 +2 -
[Kai]
阿賀野改
35 +2 +1 +1 +2 -
能代
[Kai]
能代改
矢矧
[Kai]
矢矧改
酒匂
[Kai]
酒匂改
Ooyodo
大淀
+1 - +2 +2 -
[Kai]
大淀改
35 +2 - +2 +2 -
Katori
香取
- +1 - +1 -
[Kai]
香取改
35 +1 +1 +2 +1 -
鹿島
[Kai]
鹿島改
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Heavy Cruisers/Aviation Cruisers

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Mogami
最上
+2 +1 - +2 -
[Kai]
最上改
10 +2 +1 +3 +2 -
三隈
[Kai]
三隈改
30
鈴谷
[Kai]
鈴谷改
35
熊野
[Kai]
熊野改
Furutaka
古鷹
+2 +1 - +2 -
[Kai]
古鷹改
25 +2 +1 +1 +2 -
古鷹改二
65
加古
[Kai]
加古改
25
加古改二
65
Aoba
青葉
+2 +1 - +2 -
[Kai]
青葉改
25 +2 +1 +1 +2 -
衣笠
[Kai]
衣笠改
衣笠改二
55
Myoukou
妙高
+2 +1 - +2 -
[Kai]
妙高改
25 +3 +1 +1 +2 -
妙高改二
70 +2
那智
[Kai]
那智改
25 +1
那智改二
65 +2
足柄
[Kai]
足柄改
25 +1
足柄改二
65 +2
羽黒
[Kai]
羽黒改
25 +1
羽黒改二
65 +2
Takao
高雄
+2 +1 - +2 -
[Kai]
高雄改
25 +3 +1 +1 +2 -
愛宕
[Kai]
愛宕改
摩耶
[Kai]
摩耶改
18 +2 +4
摩耶改二
75 +5
鳥海
[Kai]
鳥海改
25 +3 +1
鳥海改二
65 +4 +2
Tone
利根
+2 +1 +1 +2 -
[Kai]
利根改
25 +3 +1 +2 +2 -
利根改二
70 +3
筑摩
[Kai]
筑摩改
25 +2
筑摩改二
70 +3
Admiral Hipper +2 +1 - +2 -
Prinz Eugen改
45 +3 +2 +1 +3 -
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Battleships

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Nagato
長門
+5 - +1 +4 -
[Kai]
長門改
30 +5 - +2 +5 -
陸奥
[Kai]
陸奥改
Kongou
金剛
+3 +3
[Kai]
金剛改
25 +4 +3
金剛改二
75 +4
比叡
[Kai]
比叡改
25 +3
比叡改二
75 +4
榛名
[Kai]
榛名改
25 +3
榛名改二
80 +4
霧島
[Kai]
霧島改
25 +3
霧島改二
75 +4
Fusou
扶桑
+4 - +1 +3 -
[Kai]
扶桑改
20 +4 - +2 +4 -
扶桑改二
80 +5 +3
山城
[Kai]
山城改
20 +4 +2
山城改二
80 +5 +3
Ise
伊勢
+4 - +1 +4 -
[Kai]
伊勢改
10 +4 - +3 +4 -
日向
[Kai]
日向改
Yamato
大和
+7 - +2 +5 -
[Kai]
大和改
60 +6 - +3 +6 -
武蔵
[Kai]
武蔵改
40
Bismarck +3 - +1 +3 -
[Kai]
Bismarck改
30 +4 - +1 +4 -
50 +2
75 +1
Vittorio Veneto +3 - +1 +3 - 35 +5 - +2 +3 -
[Kai]
Roma改
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Light Carriers/Seaplane Tenders/Submarine Tenders/Amphibious Assault Ships

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Houshou
鳳翔
- - +1 +2 -
[Kai]
鳳翔改
25 - - +2 +2 -
Ryuujou
龍驤
- - +2 +2 -
[Kai]
龍驤改
25 - - +3 +2 -
龍驤改二
75 +3
Hiyou
飛鷹
- - +3 +2 -
[Kai]
飛鷹改
25 - - +3 +3 -
隼鷹
[Kai]
隼鷹改
隼鷹改二
80 +4
Shouhou
祥鳳
- - +2 +2 -
[Kai]
祥鳳改
25 - - +3 +2 -
瑞鳳
[Kai]
瑞鳳改
Chitose
千歳
- - +1 +2 -
[Kai]
千歳改
10 - - +2 +2 -
[A]
千歳甲
12 +2 +1
千歳航
+3
千歳航改
35 - +3 +3
千歳航改二
50
千代田
+1
[Kai]
千代田改
10 +2 +2
[A]
千代田甲
12 +2 +1
千代田航
+3
千代田航改
35 - +3 +3
千代田航改二
50
Hei
あきつ丸
- - +1 +1 -
あきつ丸改
25 +1 - +1 +1 -
Taigei/Ryuuhou
大鯨
- - +1 +2 -
龍鳳
25 - - +2 +2 -
[Kai]
龍鳳改
50
Akitsushima
秋津洲
- - +1 +1 -
[Kai]
秋津洲改
35 - - +2 +1 -
Mizuho
瑞穂
+1 - +1 +2 -
[Kai]
瑞穂改
40 +1 +2 +1 +2 -
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Standard Carriers/Armored Carriers

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Akagi
赤城
- - +5 +3 -
[Kai]
赤城改
30 - - +5 +4 -
Kaga
加賀
[Kai]
加賀改
Souryuu
蒼龍
- - +4 +3 -
[Kai]
蒼龍改
30 - - +4 +4 -
蒼龍改二
78 +5
Hiryuu
飛龍
[Kai]
飛龍改
30 +4
飛龍改二
77 +5
Shoukaku
翔鶴
- - +4 +3 -
[Kai]
翔鶴改
30 - - +4 +3 -
翔鶴改二
80 +5 +5
翔鶴改二甲
88 +6
瑞鶴
[Kai]
瑞鶴改
25 +4 +3
瑞鶴改二
77 +5 +5
瑞鶴改二甲
90 +6
Taihou
大鳳
- - +5 +5 -
[Kai]
大鳳改
40 - - +5 +5 -
Unryuu
雲龍
- - +3 +3 -
[Kai]
雲龍改
50 - - +4 +3 -
天城
[Kai]
天城改
葛城
[Kai]
葛城改
Graf Zeppelin +2 - +3 +4 -
Graf Zeppelin改
50 +2 - +4 +4 -
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Submarines

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Kaidai VI
伊168
- +2 - - -
[Kai]
伊168改
50 - +2 - - -
Junsen Type B Kai Ni
伊58
[Kai]
伊58改
+1
Junsen Type B
伊19
[Kai]
伊19改
Junsen 3
伊8
[Kai]
伊8改
Sentoku
伊401
+1 +1 +1
[Kai]
伊401改
35 +1
Type 3 S.T.V.
まるゆ
- - +1.2
[Kai]
まるゆ改
20 +1 - +1.6
Type IXC +2 - -
[Kai]
U-511改
35 +1 +2 - -
Type IXC/Ro-series
呂500
55
Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck

Misc

Class Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
Акаши
明石
- - +1 +1 -
[Kai]
明石改
35 - - +1 +1 -
Revised Kazahaya
速吸
[Kai]
速吸改
25 +1 +1 +2
Класс Name Firepower Torpedo AA Armor Luck Name Remodel Level Firepower Torpedo AA Armor Luck
  1. Example on how to calculate amount gained upon a successful modernization. Modernizing with 5 Isuzu Kai, i.e. Input = 4x5 = 20; Therefore Amount modernized = 20 + [(20+1)/5] =20+[4.2] =24.2; which, when rounded down to the nearest whole number, gives 24.
  2. Example on how to calculate amount gained upon a failed modernization. Modernizing with 5 Isuzu Kai, i.e. Input = 4x5 = 20; Therefore Amount modernized = (13x20)/22 - 0.1 =11.82-0.1 =11.72; which, when rounded to the nearest whole number, gives 12.