※2018年9月16日にて更新停止
凡例[]
進行度 |
進行中 | 中断 | 終了/未着手 | ||
---|---|---|---|---|---|
有力仮説有り | 検証中 | → | 未検証項目が残っている中断した案件 | → | 仮説検証が終了 |
↑ | |||||
有力仮説無し | 調査中 | ← | 仮説が出ずに中断したor進捗が殆ど無い案件 | ← | 未解明項目あり |
リンクが貼られていないものは当wikiaやフォーラムにページが無いものです。つまり要追加、目指せALL青字化。
リンクの優先度は、wikiaでの最新の該当検証結果をまとめているページ>該当するフォーラムとしています。
新しい検証や追加されていない検証、進行度がおかしい項目など、どんどん加筆修正しちゃってください。
Newは独断と偏見で書いてます[要出典]。
出撃[]
- マップ索敵 New!!
戦闘[]
- 共通項目
- 命中
- ダメージ式
- PT小鬼群への与ダメージ
- 砲台小鬼特効 New!!
- 離島棲姫に対する対地特効の補正値変動 New!!
- 集積地棲姫に対する内火艇等の特効 New!!
- 与ダメ発生順
- 理論ダメージ式とのズレ
- 艦娘の装甲乱数
- 損傷ペナルティ
- キャップ
- 弾薬ペナルティ
- クリティカル時のダメージ
- 交戦形態補正
- 割合ダメージ
- ストッパー
- 連合艦隊時での基本攻撃力中の加算補正
- 回避
- 庇い
- 残弾薬による回避率
- 残燃料による回避率 New!!
- 航空戦
- 制空権
- 新深海棲艦制空値・搭載数検証 New!!
- ステージ1撃墜(味方)の計算式
- ステージ1撃墜(敵)の計算式
- 触接
- 航空戦命中率
- 航空戦ダメージ式
- 艦攻強撃率
- 対空砲火
- 連合艦隊における加重対空
- 対空カットイン
- 撃墜効果(A/B)
- 撃墜効果(C/D)
- 対空カットイン発動率 New!!
- 制空権
- 支援艦隊
- 支援フィット
- 支援射撃の火力ゲタ
- 支援ダメージ式の仕様(PT補正が乗っている件など)
- 雷撃戦
- 雷撃戦ダメージ式
- 雷撃戦命中検証New!!
- ソナー改修の回避検証
- 砲撃戦
- 砲撃
- 砲撃命中
- 砲撃戦ダメージ式
- 航空攻撃
- 昼特殊砲撃
- 弾着観測射撃検証 New!!
- 対潜
- 対潜ダメージ式
- 連合艦隊での昼ダメージ式
- 連合艦隊での夜ダメージ式
- 対潜シナジー補正の適用位置
- 砲撃
- 夜戦
- 夜戦ダメージ式
- 陣形による命中回避補正
- カットイン
- カットイン発生率 New!!
装備[]
- 砲
- 軽巡主砲の装備命中率の変動(軽巡フィット砲) New!!
- 重巡主砲夜戦補正検証 New!!
- 戦艦主砲の装備命中率の変動(フィット砲) New!!
- ケッコンフィット検証 New!!
- 軽巡フィット砲の火力上昇
- 艦載機・水上機等
- 夜戦装備
- 夜間触接
- 探照灯発動時のカットイン率
- 照明弾発動率
- 照明弾発動時の命中率等変動
- 特効装備
ドロップ[]
入渠[]
工廠[]
- 装備改修
- 改修による威力・加重対空値上昇
- 装備改修による命中率上昇
- 装備改修の段階別成功率
- 改修工廠熟練度引き継ぎ New!!
戦果[]
- 戦果の上限
期間限定項目[]
その他[]
- 女神発動時の艦載機の非補充
- 演習時のダメコン不発動
- 戦闘糧食消費によるスロット繰り上がり
- 輸送護衛艦隊第二艦隊旗艦の自身を庇う現象
- 支援艦隊遠征中止の連続による負のcond値の発生
- 旗艦女神の補給全回復検証
- 素手で陸上型艦船を攻撃すると雷装値が基本攻撃力に含まれる現象
- 6-4ボスマス5隻編成検証 New!!