艦これ検証Wiki
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概略[]

特定の条件を満たしていることで、昼戦にて航空母艦「戦爆連合」カットイン攻撃が発生する[1]

攻撃隊の熟練度によって攻撃成功率/クリティカル攻撃成功率/クリティカル攻撃威力等が上昇します[2]

カットイン攻撃を構成する攻撃隊に第一スロット装備が含まれる時、この第一スロットの航空部隊が【隊長機編隊】となり、その熟練度によって攻撃成功率等を上昇させます[3]

発動条件[]

ダメージ補正[]

攻撃力計算式[4]

  • 非クリティカル時
    • 最終攻撃力 = [キャップ後攻撃力] × 戦爆連合CI補正
  • クリティカル時
    • 最終攻撃力 = [ [キャップ後攻撃力] × 戦爆連合CI補正 × クリティカル補正 × 熟練クリティカル補正]

戦爆連合CI補正

CI種別ごとの補正は以下の通り[4]

FBA BBA BA
125% 120% 115%

F = 艦上戦闘機、B = 艦上爆撃機、A = 艦上攻撃機

熟練クリティカル補正

空母戦爆連合カットイン攻撃とクリティカルヒット同時に発生する時で補正がかかる

戦爆連合カットインの熟練クリティカル補正値は非カットインの熟練クリティカル補正値のとは異なり

補正値は隊長機の熟練度、空母の艦爆艦攻(噴式機は未検証)ど隊長機の平均熟練度を決める[5]

同じ表示熟練度において、内部熟練度は戦爆連合カットインの熟練クリティカル補正に影響するらしい[6]

内部熟練度120の機体のみを搭載した場合の補正は以下の通り[4]

隊長機あり 隊長機なし
125% 110.6%
  • CIで選択された機体に隊長機(1スロット目の機体)が含まれていると倍率が上がる(隊長機補正)
  • 隊長機が艦戦であっても、隊長機補正を得られる
  • CI種別に依存しない
  • 非CI時の熟練クリティカル補正と異なり、熟練度のついた攻撃隊の数に依存しない(艦爆1艦攻3の空母と艦爆1艦攻1の空母では、熟練クリティカル補正は同じ)

発生率[]

命中補正[]

その他[]

CIで選択される機体[4]

1隻の空母に同じ種類の航空隊を2隊以上搭載した場合、CIで選択される機体は上のスロットのものが優先される(艦爆a艦爆b艦攻a艦攻bを搭載した空母がBAのCIを発動した場合、CIで選択される機体は艦爆aと艦攻aになる)。


出典[]