効果向上後の戦闘糧食の性能について
1-1キラ付けの際に、戦闘糧食の発動によるcond値上昇量を検証しました。
旗艦に戦闘糧食(★0)を1つ装備させ、2番艦と3番艦にバイト艦を配置。
全員のcond値を49にして出撃し旗艦のcond値は通常よりどれだけ上昇したか計測し、2番艦のcond値は3番艦よりどれだけ高いかを計測。
結果として、旗艦(装備艦)は+10~+14の上昇量を確認。2番艦(隣接艦)は+6~+8の上昇量を確認しました。
旗艦がMVPを取り逃した場合は、計算が面倒なので除外しました。
また、4回目の出撃は時間をかけすぎて2番艦のcond値が49(上限値)に達してしまったため、不正確な可能性があります。
あ号を消化し終えてしまったので試行回数は9回のみですが、戦闘糧食はまだ残っているので折を見て追加検証する予定です。
2018/1/19追記:検証回数を更新しました。このとき計測方法を見直して、出撃時のcond値が49以外の場合および旗艦以外がMVPを取った場合は、その差を帰投時の状態から取り除くことで上昇量を割り出しています。
また、2番艦のcond値が49(上限値)に達してしまった場合は除外してあります。
今回は10回目から53回目までの44回を計測して、前回と同じく旗艦(装備艦)は+10~+14の上昇量、2番艦(隣接艦)は+6~+8の上昇量を確認しました。数学に明るくないので確率の偏りなどはわかりません。
これで戦闘糧食をあらかた消費し終えたので、測定は今回で終了になると思います。