https://drive.google.com/open?id=199XBcHS1lxnQZAJltYzQJpJ14nqcJLxqx5i2OfF8xfo
2017/8/10時点でv2.3.7.44.44:1です。
主にできること
・ダメージ計算式の検証
・イベント時や、新しい能力値などに依存した、ダメージ計算式上に新たに加えられた補正値の予想、逆算、その存在範囲の計算
現状のダメージ式で説明のつかないデータは次のスプレに保存してあります。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/10QBJ49JtsIs2cyEPQLnsmibOChLJMzPtKHSJb19chDo/edit#gid=0
逆算過程は次のリンク内にあるPDFに示してあります。
https://drive.google.com/folderview?id=0B6jJd6oTkUxFamFjMGtVY3JUTGs&usp=sharing
定義中の区間a_{k},b_{k}は右のダメージ式定義中のa_{k},b_{k}の区間に対応します。