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雷撃命中への敵陣系の影響について
</p><p>5-4で調べられなかった、敵陣形が梯形陣、単横の場合について4-2で調査しました。比較条件は編成装備固定、ほぼLv99固定。(但し、ローテーションの関係上168と401はLv150がまざる)自陣形単縦。敵回避30。ソース(
http://ux.getuploader.com/buin_kensho/download/23/4-2%E9%9B%B7%E6%92%83%E5%91%BD%E4%B8%AD%E6%95%B5%E9%99%A3%E5%BD%A2.xlsx)
</p><p>結果:画像参照のこと。群1-5が単横、単縦、梯形、複縦、輪形の順で対応。
</p>
<span style="color:rgb(41,47,51);font-family:Arial,'ヒラギノ角ゴProW3','HiraginoKakuGothicPro',Osaka,メイリオ,Meiryo,'MSPゴシック','MSPGothic',sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;line-height:18px;white-space:pre-wrap;">結論:単横梯形と単縦複縦輪形で差は確認できました。命中キャップの関係で単縦、複縦、輪形で差が見られなかったのは残念です。他の敵回避の条件では件数不足でした。<figure class="article-thumb tright show-info-icon" style="width: 180px">

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