Esto es una recopilación de preguntas (mayormente basadas, pero no por eso restringidas, a las existentes en la wikia en inglés) comúnmente hechas por la comunidad.
¡¿Por qué me sigue saliendo un mensaje raro con una tipa y un gato?!
Hay varias razones, las principales (pero no únicas) son:
Mantenimiento. No hay nada por hacer, solo haz otra cosa en lo que pasa. Estate al pendiente de los anuncios de mantenimientos en el twitter de los desarrolladores para estar prevenido. Generalmente la chica con el gato sale si estabas jugando cuando el mantenimiento entro en vigor, si tratas de entrar cuando el mantenimiento se está realizando, te saldrá otra pantalla con una chica obrera con herramientas haciendo un rostro parecido a >.<
Zona horaria incorrecta. En algunos casos, iniciar sesión con una zona horaria que no sea la JST (Horario de Tokyo/Japón) provoca la emergencia de la chica con el gato, no queda de otra más que cambiar la zona para entrar. También revisa que la fecha sea la correcta con ese horario.
API link incorrecto. Si usas API link, asegúrate de que sea reciente. Cabe destacar que este método desde hace tiempo ha sido prácticamente inutilizable, por lo que errores debido a este método también se han reducido.
Caché vieja. Después de un mantenimiento o de un tiempo prolongado sin refrescar la caché, se provoca que los elementos viejos entren en conflicto con los nuevos, por lo que es recomendable borrar la caché y cargar todo desde 0. Incluso si no se genera un error, es probable que las nuevas mecánicas (posiblemente implementadas) del mantenimiento sean inaccesibles a menos que se cargue de nuevo la caché.
Problemas de conexión. Bueno, nada más que decir, si ni es tu internet, entonces es el servidor donde estás, pregunta a otros jugadores de tu mismo servidor si tienen problemas, de no ser el caso entonces pues RIP.Todos. El problema viene siendo la carga que este supone en el mismo, por lo que es recomendable usar Google Chrome debido a que es el que tiene la menor carga por el plug-in del Flash Player. Otros navegadores pueden no ser tan malos, pero bajo uso continuo, la RAM se va llenando y provoca ralentizaciones en el sistema general de la computadora. ¿Hay un parche en otro idioma para el juego?
No hay ninguno oficial, lo que si hay son aplicaciones que traducen las cosas más importantes (e inclusive las menos importantes) del juego, permitiendo una experiencia de juego igual a la de cualquier otro en tu idioma natal. Sin embargo, aplicaciones que modifiquen directamente el Flash no son recomendadas ya que si son detectadas provocarían un baneo permanente del juego.¿Cómo entro?
Básicamente necesitas una cuenta en DMM y un método para ingresar a páginas con bloqueo IP japonesas. Para más información lee: Cómo registrarse
Conexión Proxy¿Qué significan DD, CA, CV y eso que tanto dicen?
Debido a que esta wiki está principalmente basada en la información obtenida en la inglesa, la terminología está influenciada fuertemente por la usada allá (que está basada en la usada por la Armada Americana), por lo que será común ver esas abreviaciones aquí y allá a pesar de que en las páginas se usen los términos en español. En español, los más usados (pero no los únicos) son:
- DD = Destructor
- CA = Crucero pesado
- CL = Crucero ligero
- BB = Acorazado de Guerra
- CV = Portaaviones
- CVL = Portaaviones ligero
- CAV = Crucero de aviación pesado.
- CLT = Crucero ligero base torpedo
- BBV = Acorazado de aviación
- CVB = Portaaviones pesado
¿Qué significan las cantidades que usan en cosas como w/x/y/x?
¿Cómo funcionan los recursos?
Principalmente se tienen 4 recursos: gasolina (barriles verdes), munición (balas cafés), acero (placas grises) y bauxita (una especie de piedra marrón); los primeros se usan para reabastecer a la flota, la gasolina y el acero se usan para reparar y la bauxita para reabastecer aviones perdidos en los portaaviones. Se debe recalcar que, a diferencia de la gasolina y la munición, no existe la opción de no reabastecer la bauxita, esta se consume automáticamente al reabastecer alguno de los dos recursos anteriores y, en caso de no contar con la suficiente, los aviones no se reabastecerán completamente, quedando incluso en 0 en la parte de equipamiento. Para reabastecer dichos aviones, es necesario incurrir en un gasto de gasolina/munición, tener suficiente bauxita (un avión equivale a 5 de bauxita) y reabastecer. Además, los recursos también son gastados al construir nuevos barcos (más bauxita si quieres portaaviones, más munición y acero si quieres acorazados, etc.), siendo el índice de gasto muy variante dependiendo de qué nave estés buscando; un casi muy similar se presenta al momento de desarrollar equipo. Hay varias formas de juntar recursos: - Esperar un tiempo, dependiendo de tu nivel de cuartel, tienes un límite de regeneración de recursos, los cuales irán aumentando al pasar del tiempo hasta topar ese límite, después del cual no acumularás más. La bauxita se regenera a razón de 1 por cada 3 minutos, el resto se regeneran a 3 por 3 minutos.
- Expediciones.
- Misiones (diarias, semanales, etc.)
- En mapas hay nodos verdes que dan una determinada cantidad de algún recurso.
- Desguazando barcos o equipo.
- Usando ítems, como medallas o similares.
- Comprándolos en la tienda con dinero real.
¿Qué hay sobre el límite de regeneración de recursos?
Como se explicó antes, los recursos se regeneran a diferente razón dependiendo del tiempo en que se esté sin gastar nada. Se puede ver una cantidad más explícita en la página del almirante, siendo este el último dígito en la columna de números en azul. Una vez llegado a esta cantidad, la auto-generación de recursos se detendrá completamente hasta tener una cantidad menor al límite.
Durante un mantenimiento, se implementó un límite definitivo de recursos, siendo este de 300,000 para los 4 recursos y 3000 para los baldes y material de desarrollo. Una vez llegado a este número, sin importar que hagas, no podrás sobrepasarlo. Este límite no afecta en nada al de regeneración.¿Dónde busco X recurso o Y ítem?
- Gasolina y munición: Expediciones (5, 13, 16, 21), en mapas (2-3 son submarinos).
- Acero: Expediciones (3, 7, 20), en mapas (3-2 por el norte, no recomendado por la flota que aparece después).
- Bauxita: Expediciones (6, 11, 15), en mapas (2-2 con submarinos).
- Baldes de reparación instantánea: Expediciones (2, 4, 10)
Estuve jugando un rato con mis nenas pero ahora tiene un emoticón naranja al lado, ¿qué es?
¡Mi barco está brillando!
Caso contrario a la fatiga, si se obtiene un buen desempeño (acompañado de otros factores que se explica en la sección de Fatiga), el ánimo aumenta y provoca un efecto en la chica que se conoce como “Destello”, este efecto no decrece con el tiempo pero si con la cantidad de batallas. Los efectos inmediatos son:
- Aumento de evasión.
- Aumento en la probabilidad (+16.5 %) de obtener Gran Éxito en una expedición, lo que da 50% más de recursos.
- Aumento en la probabilidad de que una expedición de apoyo en batalla se muestre.
¿Qué son esos corazones en la sección de selección de flota?
¿Qué hay sobre las expediciones?
Enviar barcos a expediciones permite obtener determinada cantidad de recursos en caso de que sea exitosa. Para esto se necesitan las flotas que no sean la primera, la segunda se desbloquea siguiendo los pasos siguientes:
- 「水雷戦隊」を編成せよ!」, esta es inicial, se requiere tener un crucero ligero como buque insignia y destructores en el resto de posiciones.
- 「6隻編成の艦隊を編成せよ!」, prácticamente es llenar los 6 lugares en la primera flota con barcos.
¿Cómo prevengo el hundimiento de mis barcos?
Básicamente evita entrar en batalla con un barco en estado de daño grave (大破) (los kanjis aparecerán en color rojo al lado de la chica). Entrar a batalla con daño leve (小破) (amarillo) o daño moderado (中破) (naranja) no provocará el hundimiento. Es imposible. En caso de avanzar al siguiente nodo de batalla por accidente con una chica en daño grave, cierra la ventana del juego antes de escoger la formación de batalla en el siguiente nodo. Esto provocará que tu flota regrese de forma forzada a base por “perdida de conexión”, es recomendable que cuides bien de tu flota y no recurras mucho a este método, ya que el uso continuo puede provocar un baneo permanente. Tanto la batalla de día como la nocturna en el mismo nodo son consideradas la misma batalla, por lo que entrar a batalla nocturna con un barco que recibió daño grave en la batalla de día no provocará su hundimiento.
Los barcos hundidos no se pueden recuperar, así mismo el equipo que tengan equipado.¿Cómo funciona el control de daño?
El control de daño es un ítem muy preciado en el juego, permite evitar el hundimiento de un barco con daño grave. Deben estar equipados en el barco en cuestión y existen dos tipos:
- Equipo de reparación (応急修理要員)
- Revive a tu barco con un 20% de su HP.
- Permite reparar a tu buque insignia a 50% de su HP antes de partir al siguiente nodo.
- Se consume al usarse.
- Diosa de reparación (応急修理女神)
- Revive a tu barco con un 100% de vida.
- Permite reparar a tu buque insignia a 100% de su HP antes de partir al siguiente nodo.
- Reabastece completamente a tu barco.
- Se consume al usarse.
¿Qué son los baldes verdes?
¿Cómo intercambias medallas por recompensas?
Véase Medalla
Recompensas:
- 1 medalla puede ser intercambiada por 300 de gasolina, 300 de munición, 300 de acero, 300 de bauxita y 2 baldes de reparación.
- 1 medalla puede cambiarse por 4 Materiales de Mejora
- 4 medallas pueden intercambiarse por un plano de remodelación.
¿Por qué me salen tiempos con valor negativo o errado en construcción/reparación?
Comúnmente pasa porque el reloj de tu sistema no tiene el horario estándar de Japón, cámbialo a JST.
Otra razón puede ser que tu reloj esté desactualizado, actualízalo con un servidor de internet.Quiero X barco.
Puedes obtenerlo por varias formas:
- Como drop.
- Construyéndolo.
¡¿Por qué se me acaban tan rápido los recursos?!
¿Afecta el algo el nivel o el tipo de barco que tenga como buque insignia al construir?
Depente:
- El barco que obtienes está en función específica de la cantidad de recursos que uses y el rango de diferencia entre ellos. Sin embargo, en el caso específico de barcos alemanes, debes tener un buque insignia alemán para que te salga alguno.
- En el caso del equipo, lo que obtengas depende mucho de la cantidad y del buque insignia que tengas.
¿Es importante desarrollar equipo?
¡No puedo cambiarle el nombre a mi flota!
Probablemente estás usando un flash autónomo. Usa la página del juego de DMM directamente para cambiarle el nombre.
Nota: El número de caracteres que puedes usar está limitado a 12 (incluyendo espacios).¿Cómo desbloqueo la tercera y cuarta flota?
- Para la 3era: Completa la Misión A14 「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!, la cual pide tener a las 3 chicas de la clase Sendai (Sendai, Jintsuu y Naka) en tu flota principal.
- Para la 4ta: Completa la Misión A16 「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!, la cual requiere tener a las 4 chicas de la clase Kongou (Kongou, Haruna, Kirishima y Hiei) en tu flota principal.
¿Cuándo se reinician las misiones diarias/semanales/mensuales?
- Las misiones:
- Diarias: 05:00 JST
- Semanal: Lunes 05:00 JST
- Mensual: Cada 1er de cada mes 005:00 JST
- PVP: Dos veces al día, una a las 03:00 JST y la otra a las 15:00 JST
- Barra de los mapas de OE: Cada primer día del mes a las 00:00 JST (en caso de estar dentro del juego, requiere reiniciarlo).
¿Qué es la modernización y el remodelamiento?
La modernización es un proceso en el que usas barcos innecesarios para aumentar los 4 atributos más importantes. Poder de Fuego, habilidad Anti-Aérea, poder de Torpedo y Armadura. La remodelación es un cambio de modelo que se presenta llegado un cierto nivel, este nuevo modelo generalmente incrementa el límite de aumento en sus atributos. Algunos barcos cambian su CG, líneas de diálogo e incluso un cambio de tipo. Este cambio también aumenta el gasto de recursos tanto en reabastecimiento como en reparación (exceptuando algunos casos específicos). Al llegar al nivel en que se remodela un barco, el remodelamiento es opcional. Si se opta por remodelar, el nivel se conservará pero se perderá todo bonificación obtenida por modernización. Si el nivel actual excede al de remodelamiento, cualquier atributo que no se pueda mejorar por modernización aumentará acorde al nivel, por lo que no debe ser una preocupación el remodelar a un barco si el nivel es mayor al requerido, no se perderán esos puntos. Otra cosa que se debe notar, es que al remodelar un barco, todo daño, moral y estado de gasto de recursos, regresaran al valor por defecto, sin importar que tan grave sea el caso.
A diferencia de la modernización, en la que pierdes todo equipo que tengan los barcos que uses como material; en la remodelación, el equipo que tenga tu barco antes de la remodelación se conservará y aparecerá en el menú como opción seleccionable de equipamiento (es decir, como si se lo hubieras quitado manualmente).¿Cómo sé en qué servidor me encuentro?
¿Qué es esa cosa azul que brilla en la parte donde elijo la flota?
¿Por qué algunas chicas dicen “Shireikan” y otras dicen “Teitoku”?
Debido a la forma en que estaba establecida la cadena de mando durante la guerra, para operaciones cortas y barcos pequeños (menores a 9,000 toneladas), el que estaba a cargo generalmente tenía el rango de Comandante; mientras que para operaciones grandes y barcos del mismo equivalente (más de 12,000 toneladas), el dirigente tenía un rango de Almirante. Es por esto que barcos comunes generalmente no recibían órdenes directas de un Almirante.
Respetando esto, las chicas en el juego te llaman de forma correspondiente a su clase y función en la guerra. Además, como tienes la capacidad de dar órdenes a cualquier barco, se te llama de las dos formas.¿Puedo intercambiar barcos o recursos con otra persona?
¿Por qué me siguen mandando al lugar equivocado?
A partir de cierto mapa, algunos nodos en mundos posteriores empieza a pedir una formación específica de barcos o inclusive equipo especial para poderte enviar al nodo que quieres. Algunos de los más conocidos son:
- 3-2, requieres una flota consistente en solo DD y 1 CL opcional.
- 3-3, 2 CV son necesarios para ir por el “camino correcto”.
- 4-4, 2 CV y 1 CVL se necesitan para garantizar una batalla pre-jefe.
- 5-2, 2 CV y 1 CVL son requeridos para asegurar una batalla contra el jefe.
- 5-3, para evitar un nodo muy molesto de submarinos, requieres no tener un solo barco con velocidad lenta en una flota. Flotas con 3+ BBs siempre se desviarán lejos del nodo del jefe. Flotas con 2DD son muy proclives a ser enviadas del pre-jefe al jefe.
Un “arco” raro aparece frente a mi buque insignia y otro barco recibió daño, ¿qué pasó?
¿Qué barco es recomendado usar contra determinado tipo de barco?
Sale un mensaje en rojo antes de mandar a mis chicas a una sortie, ¿qué significa?
¿Qué sucede si me desconecto del juego durante la batalla?
He visto que algunos jugadores suben de nivel a varias chicas repetidas, ¿por qué?
¡Ese jefe de 2-4 me está jodiendo la vida! ¡¿Cómo se supone que pase?!
A los inicios de tu juego, ese mapa precisamente se convierte en el primer tope que te encontrarás luego de pasar con facilidad los mapas anteriores. Solo puedes rezar que tus barcos les den a los enemigos más complicados (las 2 BB de clase Ru) y que no te dañen gravemente a tus chicas antes de que estas puedan hacer algo.
Otra opción es, si tienes 3+ submarinos, modernizar sus atributos al máximo (especialmente el de torpedo) y enviarlos a dicho mapa. En un par de intentos deberías pasar.¿Qué significa la pantalla que sale mostrando a mi buque insignia dañada? ¿Por qué me regreso a la pantalla principal?
Si tu buque insignia es dañado gravemente (大破) durante la batalla, se te forzará a retirarte a menos que tenga equipado un equipo de control de daño y escojas consumirlo.
Esto se implementó luego de que los jugadores abusaran de los submarinos aprovechando que la nave insignia no puede ser hundida y que los CL y DD enemigos atacan con prioridad máxima a los submarinos.
¿Por qué otros almirantes tienen barcos de nivel tan alto?
Los ejercicios de PvP (Jugador vs Jugador), dependiendo del enemigo, aportan experiencia en cantidad proporcional. Flotas de bajo nivel dan poco y flotas de alto nivel dan más en caso de victoria. Sumado eso a la planeación efectiva, la diferencia se va haciendo más y más grande. Técnicamente siempre hay una forma de ganar (aunque no sea con rango S) contra una flota en PvP, solo hace falta planificar con eficacia.
En PvP los únicos barcos importantes son el primero y el segundo en la flota, entre más nivel tengan más experiencia recibirás al ganar. Los barcos en otras posiciones no afectan en lo más mínimo, por lo que sé buen tipo y deja dos barcos de nivel alto en tu flota principal cuando cierres el juego.He visto que otros almirantes tienen flotas de nivel bajo, ¿por qué?
Puede haber dos casos.
- En caso de que todos los barcos tengan nivel bajo, es porque probablemente esté completando alguna misión especial y usar barcos de nivel bajo le ayuda a ahorrar.
- Si solo los dos primeros barcos tienen nivel bajo y el resto un nivel muy alto, entonces solo está de troll, la curva de gasto vs experiencia en esas batallas es muy mala, por lo que enfrentar a ese tipo de flota podría ser una mala idea.
¿Cómo saco rango S contra una flota de submarinos?
¡Ayuda! ¡Mi flota falló la expedición!
Generalmente hay dos razones para esto:
- Composición incorrecta. Tanto el nivel, como el buque insignia o los barcos que usaste no son los indicados. Ve la página de Expedición para más información.
- No reabasteciste tus barcos antes de mandarlos a la expedición.
No tengo la expedición Nº XX desbloqueada.
¿Cómo hago más eficientes las expediciones?
Sobre que expedición usar para cada recurso, esto ya se explicó en la sección de principiantes en la pregunta al respecto. Sobre maximizar la eficiencia de las expediciones:
- Ten a tus barcos bajo el efecto “Destello”.
- Usa barcos con bajo consumo (Ej. Las Tenryuu en CL y las Mutsuki en DD).
¿Las segundas remodelaciones de Kitakami y Ooi cuentan como CLs para los requerimientos de las expediciones o mapas?
¿Qué significan las estrellas que salen debajo del nivel del barco?
¿Qué sentido tiene subir de nivel los barcos si puedes aumentar los atributos modernizando?
¿Vale la pena convertir a Fusou, Yamashiro, Mogami, etc. a sus formas de aviación (BBV/CAV)?
¿Importa algo la posición del equipo en los espacios?
En las batallas de día, a excepción de los portaaviones, no importa mucho la posición de un equipo en los espacios de equipamiento del barco. En la batalla nocturna, si tu barco no logra activar un ataque especial (Doble ataque, cut-in, etc.), el arma en la parte superior es usada para atacar, esto puede influenciar el tipo de ataque que tu nave realice, variando entre un ataque de cañón hasta un ataque con torpedo; esencialmente es lo mismo, ya que el daño será igual si es con torpedo o con cañón, lo único que cambia es la animación del mismo.
Esto es diferente en barcos que pueden equipar aviones (de cualquier tipo) debido a que cada espacio de equipamiento tiene diferente capacidad. Recuerda eso al momento de ver el orden de equipamiento.¿Hay algún equipo que permita ataques preventivos?
Los torpedos y aviones atacan antes de la fase de bombardeo. Los barcos o submarinos que pueden equipar el mini submarino Type A Ko-kyoteki son capaces de lanzar un torpedo antes de la fase de ataque general. Los submarinos cuyo nivel sea 10 o superior pueden atacar con torpedos de forma previa sin importar el equipo que tenga. La precisión de los torpedos depende mucho de la moral y la formación de la flota, usar línea de frente (la última formación seleccionable) puede ocasionar fallos casi siempre, mientras que línea de frente (la primera formación) otorga la precisión más alta.
A partir de cierta actualización, ahora los barcos cuyo atributo de ataque anti-submarino sea de 100 o mayor tienen una probabilidad de realizar un ataque a los submarinos antes de que comience la batalla principal. Una excepción a esto es Isuzu Kai Ni, que, sin importar el valor de atributo anti-submarino que tenga, es capaz de realizar este ataque, teniendo una probabilidad de hacerlo del 100%.¿Cuál es la diferencia entre un CV y un CVL?
Las CV pueden equipar más aviones, esto significa que tienen mejor desempeño en la fase de combate aéreo inicial. Obtienes más poder de ataque para tu flota igualmente, lo que se traduce como más daño en la fase de bombardeo. Como último, las CV tienen más defensa y vida.
Una cosa que los CV no pueden hacer es atacar submarinos, cosa que los CVL sí. Además, el costo en cuanto a recursos de un CVL es menor al de un CV.