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Los vientos de Genova Tag Prueba

ジェノヴァの風

Early Fall 2018 Event E-4 Banner
Early Fall 2018 Event E-4 Map
Información
Mecánicas Especiales 2 fases
Transporte & Flota Combinada
HP del Jefe
(HQ 120)
Casual: 220 TP + 3500 HP
Fácil: 220 TP + 3500 HP
Normal: 280 TP + 3500 HP
Difícil: 300 TP + 3500 HP
Muertes requeridas Casual: 1
Fácil: 2
Normal: 3
Difícil: 4
Recompensas
General:
Banner-375
Casual:
Nada joven
Fácil:
Medal 057 inventory1Repair goddess1
Normal:
Medal 057 inventory1Repair goddess1Reinforcement Expansion1Equipment304-1
Difícil:
Medal 057 inventory1Repair goddess3Reinforcement Expansion1Equipment303-11Equipment304-11

► Reglas de rutas - Parte I.
1
A
Cumplir con alguna de estas condiciones obliga ir a A:
  • Carrier Task Force.
  • Surface Task Force.

Cumplir alguno de estos requerimientos para ir a B:

  • Cantidad de CA(V) en la Escolta ≥ 2.
  • La flota contiene CLT, (F)BB(V), CV(B) o SS(V).

Cumplir con todos los siguientes requerimientos para ir a D:

  • No cumplir con los requerimientos para ir a A o B.
  • Escolta de Transporte.
  • La flota Principal contiene CL.
  • Cantidad de DD en la flota Principal ≥ 4.
  • Cantidad de CAV + CVL en la flota Principal ≤ 1.

Para ir a D se necesita Flota Simple y solo con DDs.
De lo contrario, ruta aletoria entre B y D.

B
D
B
C
Cumplir con alguno de los siguientes requerimientos:
  • Cantidad de CVL ≥ 2.
  • Flota contiene CV(B).
D
No cumplir con los requerimiento para ir a C.
D
E
Cumplir con alguno de los siguientes requerimientos para ir a E:
  • Surface Task Force.
  • Flota Simple y cantidad de DD ≤ 1.

Para ir a F se necesita Flota Simple y cantidad de DD ≥ 2.
Para ir a H se necesita Escolta de Transporte.

F
H
F
G
Elegir ruta.
H
H
I
Elegir ruta.
J
K
L
Pasar la comprobación de LoS.
M
Fallar en la comprobación de LoS.
► Reglas de rutas - Parte II.
Inicio
1
Flota Combinada.
2
Flota Simple.
Q
P
Cumplir con alguno de los siguientes requerimientos para ir a P:
  • Flota Combinada.
  • Cantidad de DD ≥ 2.
  • Flota contiene SS(V).

De lo contrario, ir a R.

R
P
N
Cumplir con alguna de estas condiciones obliga ir a N:
  • Flota contiene SS(V).
  • Carrier Task Force.
  • Surface Task Force.

Para ir a O se necesita una cantidad de DD ≥ 3.
De lo contrario, ruta aletoria.

O
► Reglas de rutas - Parte III.
Inicio
1
Flota Combinada.
2
Flota Simple.
Q
P
Cantidad de CV(B) ≥ 2 obliga ir a R.

Para ir a R se necesita una cantidad de DD ≤ 1. Cumplir alguna de estas condiciones para ir a P:

  • Cantidad de (F)BB(V)+CV(L/B) ≥ 4 y cantidad de DD ≥ 2.
  • Flota contiene SS(V).
  • No cumplir con los requerimientos para ir a R o T y el nodo W no está desbloqueado.

Para ir a F se necesita una cantidad de DD ≥ 2 y la flota contiene CL. De lo contrario, ir a W.

R
T
W
P
N
Cantidad de (F)BB(V)+CV(L/B) ≥ 4 obliga ir a T.

Si la flota contiene SS(V), la cantidad de barcos equipados con el Ka-Mi y WG42 afectan a la ruta:

  • 2 barcos. Ir a T.
  • 3+ barcos: Ir a N.
  • Cualquier otra cosa: Ruta aletoria entre N y T.
    • Nota: No puedes ir a T si el nodo W no esta desbloqueado, incluso si cumples con todos los requerimientos.

De lo contrario, ruta aletoria entre N y O.

O
T

Flota histórica: Armisticio de Cassibile

Guía del mapa

  • NOTA: Los datos presentados son tempranos, quiere decir, que pueda que no sean 100% precisas. Ademas, no todos los pasos pueden aplicarse a las dificultades mas bajas.
    • Se ha confirmado que no hay enrutamiento histórico, pero todos los barcos italianos tienen daño adicional en este mapa. Se recomienda usar al menos Italia y Roma.
    • LBAS: 3 disponibles, pero solo 2 para atacar; el otro es para defenderse.
    • Fase 1: Barra Transporte (TP), Flota combinada de transporte
      • Tal como E-2, ya deberías saber cómo funciona la fase TP. Sin embargo, para afirmar suposiciones para una victoria segura es menos probable ya que 1 Battleship Summer Princess es escolta del jefe (1 o 2 para el modo Difícil). Como tal, se recomienda apuntar a la victoria de rango A, hundiendo al menos 8 de las 12 naves enemigas (estas pueden ser de cualquier flota) en lugar de un rango S.
      • LBAS: El nodo del jefe necesita 6 de rango.
      • Desbloqueo de la Fase 2:
      • Usando flota simple para empezar en el punto de partida 2: A+ rank Q O R
    • Desbloqueo de la Fase 2, ruta alternativa:
      • Usando flota combinada: A+ rank(?) S and G(?)

Flotas recomendadas

  • Como se menciona en la Guía del Mapa. Recuerde que estas son composiciones tempranas que funcionan. No son 100% óptimas.

Fase 1

  • 1 > D > H > I > K > L
  • 1 > D > H > I > K > L o 1 > B > D > H > I > K > L
    • AL no tener Cl en en la flota principal causará un enrutamiento aleatorio entre B & D.
      • 2CAV 4DD + 1-2CL 1CA(V) 3-4DD
      • 1CVL 1CAV 4DD + 1-2CL 1CA(V) 3-4DD
  • 1 > B > D > H > I > K > L
    • Flota fuerte pero el camino es mas largo.
      • 1CVL 1BBV 4DD + 1CL 2CA(V) 3DD
      • 2BBV 4DD + 1CL 2CA(V) 3DD

Fase 2:

  • A+ Rank en nodo O: 2 > J > Q > P > O.
    • 2(F)BB 1CV 3DD
    • 1(F)BB 1CVL 1CV 3DD
    • 1(F)BB 1CV 1CA 3DD
  • A+ Rank en nodo R: 2 > J > Q > R.
    • 2(F)BB 2CV(L) 2DD
    • 0-1DD 0DE 0SS(V) 5-6XX
      • XX no pueden ser DD. DE y SS(V)

Fase 3:

  • El objetivo de la tercera y última fase es la destrucción del segundo jefe. Recuerde que si bien no existe una ruta histórica, traer barcos italianos será beneficioso contra el jefe.

No usar la ruta alternativa: 2 > J > Q > T > U.

  • Tenga en cuenta que se recomienda el uso de barcos italianos para obtener un daño extra contra el jefe.
    • 2(F)BB(V) 1CV 1CL 2DD

Usando la ruta alternativa:

  • Desbloquee los nodos W y V sacando A+ rank en los nodos G y S: 1 > A > B > D > E > F > G S
    • Evita el nodo C, pero tiene restricciones para el numero de portaaviones que puede usar. STF
      • 1CVL 5XX + 6XX
        • XX no deben ser CVL, CV(B) o SS(V).
    • Derrota al jefe en el nodo U: 2 > J > Q > W > V > U.
      • Un pequeño desvío con un nodo aéreo extra, pero permite llevar un CA en vez de CL.
    • 1CA 2 (F) BB (V) 1CV 2DD
      • Consideraciones para esta ruta:
  • (-) Nodo aéreo adicional

+(-) Re clase en el nodo V vs CV Hime en el nodo T

  • (+) FBB adicional contra CL para composición

Mapas

► Progresión de mapas.
Early Fall 2018 Event E-4 Map p1
Early Fall 2018 Event E-4 Map p2
Early Fall 2018 Event E-4 Map p3
Early Fall 2018 Event E-4 LBAS Range

Tabla de drops

Kanmusu Tipo I L N O S U V
Agano CL Casual+ Casual+
Amagiri DD Easy+ Easy+ Dificil
Aquila CV Dificil Casual+
Gotland CL? Casual+ Casual+
Kawakaze DD Dificil Facil+ Facil+ Dificil Facil+
Kazagumo DD Casual+ Casual*
Libeccio DD Casual+ Casual+
Littorio FBB Casual+ Casual+
Luigi Torelli SS Dificil Casual+
Maikaze DD Dificil Casual+
Noshiro CL Casual+ Casual+
Nowaki DD Dificil Facil+
Roma FBB Casual+ Casual+
Sado DE Facil+ Facil+
Sagiri DD Facil+ Facil+ Normal+ Dificil
Tsushima DE Casual+
Umikaze DD Dificil Normal+ Casual+ Casual+ Facil+
Uranami DD Casual+ Casual+ Casual+
Uzuki DD Casual+ Casual+
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