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¡Aplasta el Anclaje de la Línea Oeste del Enemigo! Bloqueo verdeoscuro

西方敵前線泊地を叩け!

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Earlyfallevente3
Información
Mecánicas Especiales Flota combinada
3 fases
HP del Jefe
(HQ 120)
Casual: 1700 HP + 1300 HP + 1300 HP
Fácil: 1700 HP + 1300 HP + 1300 HP
Normal: 1800 HP + 1400 HP + 1350 HP
Difícil: 2000 HP + 1500 HP + 1400 HP
Muertes requeridas Casual: 1
Fácil: 2
Normal: 3
Difícil: 4
Recompensas
General:
Shinyobannertest
Casual:
Nada Joven
Fácil:
Medal 057 inventory1Action Report Icon1
Normal:
Medal 057 inventory1Action Report Icon1Equipment302-11
Difícil:
Medal 057 inventory1Action Report Icon1Equipment302-11Equipment305-11

► Reglas de rutas.
A
B
Cumplir con alguno de los requerimientos para ir a B:
  • Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal = 4.
  • Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal = 6.

Cumplir con alguno de los requerimientos para ir a E.

  • Monto de kanmusus ≤ 5.
  • Monto de DD = 4.
  • No CLTs.
  •  ???
  •  ???

De otro modo, iran a C.

C
E
B
C
Cumplir con alguno de los requerimientos:
  • Flota simple.
  • Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal = 6.
D
No cumplir con los requerimientos para ir a C.
C
D
Cumplir con alguno de los requerimientos para ir a F:
  • Flota simple y monto de DD ≥ 2.
  • Ir a F si el monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal ≤ 3.

De otro modo, iran a D. Condiciones para ir a E desconocidas.

F
E
E
F
Elegir ruta.
H
F
I
Elegir ruta.
J
H
G
???
J
???
J
K
Fallar en la comprobación de LoS te lleva a L.

Ir a K si la flota es combinada. Ir a M si la flota es simple - Aún puede ir a K.

L
M
I
N
Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal ≥ 4.
O
Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal ≥ 3.
N
O
Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal ≥ 4.
P
Monto de (F)BB(V)+CV(L/B) en la flota principal ≥ 5.
O
L
Fallar en la comprobación de LoS.
Q
Pasar la comprobación de LoS.

Flota histórica: incursión en el océano Índico

ATENCION: Tener en cuenta que no todas las kanmusus enlistadas acontinuacion están 100% confirmadas como históricas en el juego ni se confirma que tengan daño extra contra los jefes. Utilice las kanmusus bajo su propio criterio hasta tener algo mas concreto.

  • Existe la sospecha de que para los CV(B), se necesita una combinación específica de equipos para obtener daño adicional.

Carrier Striking Force (Nagumo)

Una rápida fuerza de ataque de portaaviones liderada por Chūichi Nagumo.

Malaya Force (Ozawa)

Guìa de mapa

E-3 consta de 3 fases y tiene 2 bases aereas disponibles.

  • Fase 1: Una instalación, Harbor Summer Princess (Singapur Hime)
    • Se usa flota simple o una Surfase Task Force (STF)
      • Flota simple: Menos flexible, pero le permite evitar principalmente el nodo K. Su principal beneficio es lo económico, excepto por el bloqueo del barco, està la posibilidad de utilizar la formación de vanguardia; el último puede ser útil contra la doble clase Ta-clase que enfrentará en el nodo J.
      • Flota combinada (STF): más flexible, pero se dirigirá al nodo K forzando al menos 3 batallas antes del jefe. No tiene acceso a la formación vanguardia aquí, pero puede confiar en sus naves más pesadas e incluso en los CLT.
      • Una vez que los PT Imp Pack se hayan hundido, todo será igual que E-2. Consulte la página de E-2 sobre cómo equipar su flota.
    • Esta fase es como una continuación de la Fase 2 de E-2. De manera similar, el jefe es una instalación escoltada por Artillery Imps pero esta vez también escoltada por PT Imp Pack. Se pueden repartir utilizando una configuración específica, pero la opción alternativa es usar LBAS equipado con LBAA o bombarderos con un alcance de al menos 6 que se centre en el nodo del jefe. Esta fase será mucho más difícil sin LBAS.
  • Fase 2: Un acorazado de superficie, Anchorage Water Demon with umbrella.
    • Utilizará STF o CTF.
      • Si utilizó STF durante la Fase 1, es probable que use esa misma flota aquí. Sin embargo, debido a la gran potencia aérea del jefe (441 y 396 para pre-LD y LD), es poco probable que logren hacer artillery spotting sin al menos un barrido de combate desde tu LBAS para reducir su poder aéreo. Los nodos previos al jefe pueden ser más fáciles ya que su flota principal ataca primero, asi tienen mas probabilidad de evitar daños a sus kanmusus.
      • Una opción alternativa es usar CTF, que se recomienda usar en la Fase 3 debido al daño adicional de los portaaviones. Se pueden traer más portaaviones lo que hace que alcanzar AS sea una opción más viable.
      • Además, usar un submarino (también viable en STF) te permite evitar los ataques de jefe y nu-kai ya que atacan submarinos, pero no funcionarán contra el jefe en LD ya que su forma dañada no ataca a los submarinos. Además, no le impedirá atacar a su flota de escolta durante el segundo bombardeo de la flota abisal combinada.
    • LBAS: Type 2 Large Flying Boat o PBY-5A Catalina (para full bombardeos) son necesarios para que su LBAS alcance al jefe. Esto significa que sin ellos, tendrás que utilizar algo más. Un conjunto de bombarderos LBAA completa puede alcanzar O o C, preferiblemente la primera. Aquellos con Prototype Toukai pueden enviarlos a I para hundir esos submarinos. Otros nodos también son posibles si decides traer una flota más pesada de la sugerida.
  • Fase 3: Un Portaaviones ligero, Baked Escort Princess pero con cuerno en el lado izquierdo.
    • El mismo nodo que la Fase 2.CTF es muy recomendado. Puedes traer STF, pero no terminará bien ya que la potencia aérea del enemigo es incluso mayor que la Fase 2. Además, muchos transportes tienen un daño extra contra la flota principal (la lista completa aún se desconoce), lo que los hace extremadamente útiles en combate.
    • Se recomienda traer un submarino ya que el jefe le atacará en todo momento a diferencia de la Fase 2. Como se indicó anteriormente, no impedirá que ataque a tu flota de escoltas durante el segundo bombardeo de la flota abisal combinada.
    • LBAS: Ver fase 2

Fase 3: Bonus contra el jefe

Flotas recomendadas

  • Tener en cuenta que esta no es la composición óptima, pero es viable y llega al jefe con la ruta más corta.
    • Fase 1: A > C > F > J > M (Flota simple) & A > C > F > J > K > M (STF)
      • Flota simple: 1 FBB 1 CAV 1 CV 3 DD
      • Flota combinada (STF): 2 FBB 1 CAV 1 CV 2 DD + 1 CL 2 DD 2 CLT 1 CAV.
    • Fase 2: A > C > F > I > O > Q
      • Flota combinada (STF): 2 FBB 3 CA(V) 1 CV + 1 CL 2 DD 1-2 CA 2-1 CLT
      • Flota combinada (CTF): 3 CV 2 CAV 1 SS(V) + 1 CL 2 DD 1-2 CA(V) 1-2 CLT 0-1 Night Attack CVL
    • No es necesario que CVL sea capaz de atacar por la noche si desea traerla para obtener más poder aéreo. Además, también puede traer algun CA(V) o CLT.
  • Fase 3: A > C > F > I > O > Q
    • 3 CV 2 CAV 1 SS(V) + 1 CL 2 DD 1-2 CA(V) 1-2 CLT 0-1 Night Attack CVL
      • En cuanto a CVL, como Fase 2.

Mapas

► Progresión de mapas.
Early Fall 2018 Event E-3 Map p1
Early Fall 2018 Event E-3 Map p2
Early Fall 2018 Event E-3 Map p3

Rango de la LBAS

Early Fall 2018 Event E-3 LBAS Range

Tabla de drops

Kanmusu Tipo D H J M O Q
Amatsukaze DD Casual+
Asagumo DD Casual+ Casual+ Casual+
Asashimo DD Casual+
Harusame DD Dificil Dificil Casual+ Casual+ Casual+ Dificil
Hatsukaze DD Casual+
Isokaze DD Dificil Casual+ Dificil
Kashima CT Casual+ Facil+
Kasuga Maru CVL Casual+
Kishinami DD Casual+
Kunashiri DE Casual+ Casual+
Maikaze DD Dificil Casual+ Casual+ Casual+
Nowaki DD Dificil Dificil Casual+ Casual+ Casual+
Okinami DD Casual+
Ooyodo CL Casual+
Oyashio DD Casual+ Casual+ Casual+ Casual+
Shimushu DE Casual+ Casual+
Tanikaze DD Facil+ Casual+ Casual+
Tokitsukaze DD Casual+
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